Playstation 3 Spiel, SEGA, »Lost Planet 2« Sega Preisvergleich
Lost Planet 2 erzählt die Geschehnisse zehn Jahre nach den Ereignissen des Vorgängers, nachdem die Landschaft sich maßgeblich veränderte.
Playstation 3 Spiel, SEGA, »Lost Planet 2« Sega im Forum besprechen
Preisvergleich
Lost Planet 2
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Bald reisen mutige Helden erneut zum Planeten E.D.N. III, um Hunderte aggressiver Akrid-Aliens zu meucheln. Aber diesmal ist vieles anders. Die Waff...
Versandkosten: 0.00 EUR. Gesamtpreis: 32.82 EUR.
Lost Planet 2
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Bald reisen mutige Helden erneut zum Planeten E.D.N. III, um Hunderte aggressiver Akrid-Aliens zu meucheln. Aber diesmal ist vieles anders. Die Waff...
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Lost Planet 2 (PlayStation 3)
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Was bietet Lost Planet 2: * Fette Gegner und gigantische Bosskämpfe * 4 Player-Koop-Action
Versandkosten: 3.99 EUR. Gesamtpreis: 38.98 EUR.
PS3 Lost Planet 2
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Mit dem Actionspektakel Lost Planet für die PS3 Konsole (Playstation 3) hat CAPCOM Mitte 2008 auf dem deutschen Markt einen Einstand nach Maß gefe...
Versandkosten: 2.95 EUR. Gesamtpreis: 42.94 EUR.
Lost Planet 2 PS3
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Action, USK 16 Bald reisen mutige Helden erneut zum Planeten E.D.N. III, um Hunderte aggressiver Akrid-Aliens zu meucheln. Aber diesmal ist vieles and...
Versandkosten: 3.99 EUR. Gesamtpreis: 53.98 EUR.

Lost Planet 2
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Lost Planet 2 Sony Playstation 3 (PS3) Slim Konsole 120GB bk, CPU: Cell-Prozessor,GPU: RSX,Sound: LPCM 7.1ch, Dolby Digital, Dolby Digital Plus, Dolby TrueHD, DTS, DTS-HD, AAC.,Speicher: 256MB XDR Main RAM, 256MB GDDR3 VRAM,Festplatte: 120GB 2,5 Serial ATA,Anschlüsse: USB 2.0 (x2), Ethernet, Bluetoo
Versandkosten: 6.00 EUR.

Lost Planet 2
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Lost Planet 2 Beschreibung Bald reisen mutige Helden erneut zum Planeten E.D.N. III, um Hunderte aggressiver Akrid-Aliens zu meucheln. Aber diesmal ist vieles anders. Die n sind m?tiger, und die Eiszeit ist vor?. Dampfender Dschungel, wilde Gew?er, karge Steppen. Genug raum also f?Angriffswelle auf
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Capcom Lost Planet 2 - Full Package Product - 1 Benutzer - PlayStation 3 - Deutsch (86022-03)
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Hauptmerkmale Technische Details Plattform Xbox 360 Unterstützte Medientypen DVD Genre Action Game rating T (Teen) Language Unterstützte Sprachen DE
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Lost Planet 2 (Sony PS3)
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Was bietet Lost Planet 2: * Fette Gegner und gigantische Bosskämpfe * 4 Player-Koop-Action in der Kampagne * Online-Modus mit bis zu 16 Spielern * Neue Grafik-Engine MT Framework 2.0 (Resident Evil 5 läuft auf 1.5!) * Online-Rangsystem * Individuelle Ausrüstung und Ausstattung der Kämpfer * Dynamische Storyline
Versandkosten: 5.90
EUR.
Preisverlauf
Technische Daten
Haupteigenschaften
Marke
Sega
Beschreibung
Bald reisen mutige Helden erneut zum Planeten E.D.N. III, um Hunderte aggressiver Akrid-Aliens zu meucheln. Aber diesmal ist vieles anders. Die Waffen sind mächtiger, und die Eiszeit ist vorüber. Dampfender Dschungel, wilde Gewässer, karge Steppen. Genug raum also für Angriffswelle auf Angriffswelle von insekten-ähnlichen Kreaturen, sogenannten Akriden.Ein Rausch aus Effekten, Biestern und Waffen. Wurfdiscs zischen, Schnellfeuerkanonen spotzen, Wunden bluten, bestialisches Chaos. Irgendwann bricht die Kreatur zusammen, das verfaulende Fleisch löst sich vom Korpus. Zurück bleiben das gewaltiges Skelett und Dutzende Extras. Doch Treffergenauigkeit und Reaktionsschnelligkeit reichen nicht, sobald sich Piraten zum Kampf stellen. Ausweichen, Deckung suchen, Schwachstellen nutzen, das fühlt sich dann eher nach Action mit Köpfchen an.FEATURES- 4-Spieler-Koop-Action: Spieler bilden ein Vierer-Team, um gigantische Akriden im Kooperativ-Spiel zu bezwingen. Teamwork ist der Schlüssel zum Erfolg für Sieg und Überleben ist jeder Spieler abhängig von seinen Gefährten- Je nach den Entscheidungen und Aktionen des Spielers entwickelt sich das Singleplayer-Erlebnis- Variantenreiche Erstellung eines individuellen Spielcharakters: Spieler haben die Wahl aus hunderten verschiedenen Möglichkeiten, das Aussehen ihrer Spielfigur zu gestalten. Bestimmte Waffen lassen sich ebenfalls an den individuellen Stil anpassen- Bildhübsche Spielumgebungen: Capcoms erweiterte Grafik-Engine, MT Framework 2.0, bringt durch einen nächsten Schritt in Richtung 3D-Darstellung und Performance Leben ins Spiel- Überwältigende Gegner-Ausmaße: Das spielerische Können auf dem Schlachtfeld alleine und im Team wird wie niemals zuvor durch gigantische Akriden auf die Probe gestellt. - Belohnungssystem: Spieler erhalten Belohnungen für maßgebliche Beiträge zum Team-Erfolg und bei der ...
Bewertungen
Actionspiel Des Jahres
Hallo ich habe dieses Spiel seit gestern un habe schon mehrere stunden gespielt.
Bei amazon bestellt,angekommen ausgepackt und losgezockt.Das Hauptmenü finde ich nicht schön gestaltet es verwirrt ein bisschen,aber das stört mich nicht wirklich.Dann erst mal Kampagne begonnen dabei ist mir das aufgefallen:
-Grafik
Die Grafik ist sehr schön nicht der hammer wie final fantasy 13 oder COD 6 aber trotzdem toll.Wirklich sehr schöne exlposionen und detaillierte landschaft.Die Monster sind gut gestaltet,die entgegner sind bombe :)
-Leveldesign
Die levels sind gut gestaltet,doch manchmal ein wenig unübersichtlich aber genau das finde ich auch gut weil man dann in eine kleine Panik Phase kommt :D Die kampagne ist im dschungel deswegen gibts es viele bäume nicht so wie in Lost planet 1 in der eislandschaft.
-Steuerung
Die steuerung lernt man einfach.Während man mit dem linken stick sich bewegt kann man mit dem rechten stick die sicht ändern.
-Story
Die Story ist das schlechteste im ganzen spiel.Man sieht immer nur ein paar menschen die sich durch ein gebiet kämpfen dann einen boss töten wieder durch ein gebiet rennen...Wer viel wert auf eine tolle Story setzt ist bei Lost Planet 2 völlig falsch.
-Levelablauf
Ich finde das die anderen Kundenrezensionen bei diesem Thema falsch liegen.Klar es gibt viele levels indenen man die energiequellen aktivieren muss,dann zum ende des levels gehen und dann 10 sekunden warten.Doch es gibt auch andere levelabläufe.Ich mach jetzt keinen Spoiler und nenn einfach keine beispiele.
-Sound
Glaubhafte geräusche,tolle explosionsgeräusche,die monsterschreie...
Der Sound ist gut aber nicht super.
Bsp. hört man nicht wenn man im fluss steht wie das Wasser fließt(glaub ich bin mir aber grade nicht sicher)
-Zwischensequenzen
Die Sprache ist englisch mit deutschem untertitel.Aber viele sequenzen sind schön anzuschauen.
So nun zu den Multiplayermatches:
Der Multiplayermodus macht richtig spaß.Es gibt ziemlich viele verschiedene Zielbedingungen.Das warten vor dem Match nervt ist aber nicht schlimm.
Man kann auch in der Kampagne mit anderen spielen das ist auch besser.
+Grafik
+Leveldesign
+Bosse (creme de la creme)
+Multiplayer
--Story
-Gegnerintelligenz
Ich finde Lost Planet 2 hat 5 Sterne verdient,ich kann aber auch verstehen das nicht alle dieses spiel mögen.Taktik gibt es fast nicht in Lost Planet 2.Wer wert auf Taktik setzt müsste Battlefiel Bad Company 2 kaufen.
Für mich ist es aber das betse actionspiel des Jahres.
Bei amazon bestellt,angekommen ausgepackt und losgezockt.Das Hauptmenü finde ich nicht schön gestaltet es verwirrt ein bisschen,aber das stört mich nicht wirklich.Dann erst mal Kampagne begonnen dabei ist mir das aufgefallen:
-Grafik
Die Grafik ist sehr schön nicht der hammer wie final fantasy 13 oder COD 6 aber trotzdem toll.Wirklich sehr schöne exlposionen und detaillierte landschaft.Die Monster sind gut gestaltet,die entgegner sind bombe :)
-Leveldesign
Die levels sind gut gestaltet,doch manchmal ein wenig unübersichtlich aber genau das finde ich auch gut weil man dann in eine kleine Panik Phase kommt :D Die kampagne ist im dschungel deswegen gibts es viele bäume nicht so wie in Lost planet 1 in der eislandschaft.
-Steuerung
Die steuerung lernt man einfach.Während man mit dem linken stick sich bewegt kann man mit dem rechten stick die sicht ändern.
-Story
Die Story ist das schlechteste im ganzen spiel.Man sieht immer nur ein paar menschen die sich durch ein gebiet kämpfen dann einen boss töten wieder durch ein gebiet rennen...Wer viel wert auf eine tolle Story setzt ist bei Lost Planet 2 völlig falsch.
-Levelablauf
Ich finde das die anderen Kundenrezensionen bei diesem Thema falsch liegen.Klar es gibt viele levels indenen man die energiequellen aktivieren muss,dann zum ende des levels gehen und dann 10 sekunden warten.Doch es gibt auch andere levelabläufe.Ich mach jetzt keinen Spoiler und nenn einfach keine beispiele.
-Sound
Glaubhafte geräusche,tolle explosionsgeräusche,die monsterschreie...
Der Sound ist gut aber nicht super.
Bsp. hört man nicht wenn man im fluss steht wie das Wasser fließt(glaub ich bin mir aber grade nicht sicher)
-Zwischensequenzen
Die Sprache ist englisch mit deutschem untertitel.Aber viele sequenzen sind schön anzuschauen.
So nun zu den Multiplayermatches:
Der Multiplayermodus macht richtig spaß.Es gibt ziemlich viele verschiedene Zielbedingungen.Das warten vor dem Match nervt ist aber nicht schlimm.
Man kann auch in der Kampagne mit anderen spielen das ist auch besser.
+Grafik
+Leveldesign
+Bosse (creme de la creme)
+Multiplayer
--Story
-Gegnerintelligenz
Ich finde Lost Planet 2 hat 5 Sterne verdient,ich kann aber auch verstehen das nicht alle dieses spiel mögen.Taktik gibt es fast nicht in Lost Planet 2.Wer wert auf Taktik setzt müsste Battlefiel Bad Company 2 kaufen.
Für mich ist es aber das betse actionspiel des Jahres.
von Beate Lehmann am 2010-05-08
Sehr Gelungen!
Genüber vielen anderen, udn auch Zeitschriften, finde ich das Spiel an sich sehr gelungen, vor allem als Resident Evil Fan fühlt man sich etwas Heimisch, allein durch die verwendeten Sprecher und der etwas Aufpolierten Engine!
Das Spiel hat eine wundervoll an zu sehende Grafik, welche im Koop leider etwas Matschig daher kommt da der Splitscreen wie aus RE5 bekannt sehr klein ausfällt! Wenigstens die Gebietskarte wurde diesmal ausgelagert, so Spielt es sich im gesamten doch wieder etwas besser.
Die Story an sich, ist fast irelevant, aber dennoch sehr gut, denn wenn man spielt hat man eher das Gefühl eine Art Onlinematch Team gegen team zu Spielen, erobere Alle Datenstationen und fertig.
Das man die Kampange zu 2t im Koop an einer PS spielen kann finde ich recht angenehm, sorgt für viel Spaß zu hause, und auch der Online Kampangen Modus mit Spielern aus dem PSN macht heiden spaß! Im großen und ganzen eher ein Spiel für Multiplayer Fans. Denn die KI operiert in der Kampange manchmal recht komisch!
Liebhaber des Vorgängers und von Rsident Evil 5 können beherzt zugreifen, wer einen stimmigen Singleplayer Shooter sucht, ist hier aber definitiv falsch aufgehoben!
Das Spiel hat eine wundervoll an zu sehende Grafik, welche im Koop leider etwas Matschig daher kommt da der Splitscreen wie aus RE5 bekannt sehr klein ausfällt! Wenigstens die Gebietskarte wurde diesmal ausgelagert, so Spielt es sich im gesamten doch wieder etwas besser.
Die Story an sich, ist fast irelevant, aber dennoch sehr gut, denn wenn man spielt hat man eher das Gefühl eine Art Onlinematch Team gegen team zu Spielen, erobere Alle Datenstationen und fertig.
Das man die Kampange zu 2t im Koop an einer PS spielen kann finde ich recht angenehm, sorgt für viel Spaß zu hause, und auch der Online Kampangen Modus mit Spielern aus dem PSN macht heiden spaß! Im großen und ganzen eher ein Spiel für Multiplayer Fans. Denn die KI operiert in der Kampange manchmal recht komisch!
Liebhaber des Vorgängers und von Rsident Evil 5 können beherzt zugreifen, wer einen stimmigen Singleplayer Shooter sucht, ist hier aber definitiv falsch aufgehoben!
von B. Christian am 2010-05-09
Hammer Spiel
Ich habe mir das Spiel vorbestellt und war begeistert.
Die Monsterjagd macht sehr viel Spaß man jagt aber nicht nur Monster sondern kämpft auch gegen Menschen.Die Menschen verhalten sich sehr unterschiedlich.Manche stürmen drauf los,manche nehmen Deckung und manche stellen sogar Hinterhalte.Story hat mich sehr
begeistert.Die anderen haben sie vielleicht nicht mitverfolgt,aber wenn man zuhören kann,kann man es mit Halo vergleichen. Ähnlich Packend.Die gigantischen Bösse haben mich faszieniert.Manche waren so groß,man konnte in ihnen rumlaufen.Die Level könnten verschiedener nicht sein.Zuerst ist man im Dschungel,dann in der Wüste auf einem gigantischen Wüstenschiff und gleich danach im Weltraum.Das Beste ist aber der Multiplayermodus.Da kann man zu Viert online die Monster jagen.Es gibt aber auch einen Splitscreen Modus.
Ich finde es ist ein super Spiel für zu zweit,zu viert und wenn du der Story folgen kannst auch alleine.
Die Monsterjagd macht sehr viel Spaß man jagt aber nicht nur Monster sondern kämpft auch gegen Menschen.Die Menschen verhalten sich sehr unterschiedlich.Manche stürmen drauf los,manche nehmen Deckung und manche stellen sogar Hinterhalte.Story hat mich sehr
begeistert.Die anderen haben sie vielleicht nicht mitverfolgt,aber wenn man zuhören kann,kann man es mit Halo vergleichen. Ähnlich Packend.Die gigantischen Bösse haben mich faszieniert.Manche waren so groß,man konnte in ihnen rumlaufen.Die Level könnten verschiedener nicht sein.Zuerst ist man im Dschungel,dann in der Wüste auf einem gigantischen Wüstenschiff und gleich danach im Weltraum.Das Beste ist aber der Multiplayermodus.Da kann man zu Viert online die Monster jagen.Es gibt aber auch einen Splitscreen Modus.
Ich finde es ist ein super Spiel für zu zweit,zu viert und wenn du der Story folgen kannst auch alleine.
von A. Fomashina am 2010-05-10
Online Hui, Offline Pfui
Also, ich habe dieses Spiel jetz seit ca. einer Woche in meinem Besitz. Ich hab die Kampagne einmal durchgespielt in der Zeit, also kann man sagen, dass die Spielzeit in der Kampagne eher dürftig ist. Offline und als Singelplayer wird man da sehr schnell den Controller weglegen und sich ein anderes Spiel krallen. Selbst im Splitsscreen-Modus mit einem Freund is es nicht das Wahre, weil die jeweiligen Bildschirme für den Spieler sehr klein sind und man kaum etwas sieht.
Wenn man aber eine funktionstüchtige Internetverbindung hat und die PS3 damit Verknüpft ist, entfalltet dieses Spiel seine wahre Qualitäten. So viel Spaß beim Online Zocken hatte ich schon lange nicht mehr. Mit Mehreren Spielern im Kampagne Mode die fetten, also WIRKLICH fetten Akride zu besiegen macht super laune. Und die Online Schlachten gegeneinander in den veschiedenen Modes sind auch sehr unterhaltsam.
Jedem Zocker, der Online is und Shooter mag (und WIRKLICH WIRKLICH W I R K L I C H Fette Bossgegner) dem kann ich diesn Titel nur ans Herz legen.
Jeder, der nur mal ein Spiel für Zwischendurch sucht, oder Offline Zockt wird sich an dem Titel sehr anstoßen.
Zum Schluss:
Grafik - Top
Waffenauswahl - Top
Online Modus - Super
Kat G Akride - SUPER Fett
Spielfigur - Zwischen 5 Gruppen kann man seinen Charakter auswählen; Danach kann man diesen sehr ausführlich Bearbeiten und Personalisieren; kann aber erst benutzt werden, wenn man die Kampagne einmal durchgespielt hat
Gegner KI - Eher Schwach
Steuerung - Etwas kompliziert & hackelig (und nur ein dürftiger Trainingsmodus)
Story - Etwas Schwach und unzureichend Erzählt
Fraktions-Gegner KI - Etwas dümmere KI
Erklärungen - Die Ingame erklärungen, die sagen, was der Spieler zu machen hat, sind teilweise sehr unverständlich
Im Endeffekt sollte jeder für sich selbst entscheiden, ob das Spiel seinen Geschmack trifft, oder nicht ;)
Meinen hat es aufjedenfall voll getroffen.
Wenn man aber eine funktionstüchtige Internetverbindung hat und die PS3 damit Verknüpft ist, entfalltet dieses Spiel seine wahre Qualitäten. So viel Spaß beim Online Zocken hatte ich schon lange nicht mehr. Mit Mehreren Spielern im Kampagne Mode die fetten, also WIRKLICH fetten Akride zu besiegen macht super laune. Und die Online Schlachten gegeneinander in den veschiedenen Modes sind auch sehr unterhaltsam.
Jedem Zocker, der Online is und Shooter mag (und WIRKLICH WIRKLICH W I R K L I C H Fette Bossgegner) dem kann ich diesn Titel nur ans Herz legen.
Jeder, der nur mal ein Spiel für Zwischendurch sucht, oder Offline Zockt wird sich an dem Titel sehr anstoßen.
Zum Schluss:
Grafik - Top
Waffenauswahl - Top
Online Modus - Super
Kat G Akride - SUPER Fett
Spielfigur - Zwischen 5 Gruppen kann man seinen Charakter auswählen; Danach kann man diesen sehr ausführlich Bearbeiten und Personalisieren; kann aber erst benutzt werden, wenn man die Kampagne einmal durchgespielt hat
Gegner KI - Eher Schwach
Steuerung - Etwas kompliziert & hackelig (und nur ein dürftiger Trainingsmodus)
Story - Etwas Schwach und unzureichend Erzählt
Fraktions-Gegner KI - Etwas dümmere KI
Erklärungen - Die Ingame erklärungen, die sagen, was der Spieler zu machen hat, sind teilweise sehr unverständlich
Im Endeffekt sollte jeder für sich selbst entscheiden, ob das Spiel seinen Geschmack trifft, oder nicht ;)
Meinen hat es aufjedenfall voll getroffen.
von Isaac Clark am 2010-06-08
Guter MP-Titel
Kann mich den Vorrednern nur anschließen.
Singleplayer-Spieler sollten die Finger von Lost Planet 2 lassen,
es macht alleine einfach keinen Spaß. Erst im Multiplayer entfaltet
sich das Spiel wirklich, egal ob in der Koop-Kampagne oder im Team-Deathmatch.
Singleplayer-Spieler sollten die Finger von Lost Planet 2 lassen,
es macht alleine einfach keinen Spaß. Erst im Multiplayer entfaltet
sich das Spiel wirklich, egal ob in der Koop-Kampagne oder im Team-Deathmatch.
von CanadaPort am 2010-05-29
Beinharte Actionkost!
Das Spiel ist Action non Stop!
Aber das ist im Positiven sinne gemeint ;)
Die Grafik ist wirklich gut und die Level Gestaltung weiß zu gefallen.
Die Bosskämpfe sind wahrlich Bombastisch und sind aufjedenfall das Highlight des Spiels.
Die Solokampagne ist recht schnell durch aber der Multyplayer ist echt cool!
Das Spiel ist auch mehr auf MP konziepiert also für Solisten ist das Spiel vieleicht nix.
Aber ich bin sehr zufrieden und Lost Planet 2 schlägt den ersten Teil um längen.
Aber das ist im Positiven sinne gemeint ;)
Die Grafik ist wirklich gut und die Level Gestaltung weiß zu gefallen.
Die Bosskämpfe sind wahrlich Bombastisch und sind aufjedenfall das Highlight des Spiels.
Die Solokampagne ist recht schnell durch aber der Multyplayer ist echt cool!
Das Spiel ist auch mehr auf MP konziepiert also für Solisten ist das Spiel vieleicht nix.
Aber ich bin sehr zufrieden und Lost Planet 2 schlägt den ersten Teil um längen.
von Testerman am 2010-05-07
Coole Einfache Action !!
Ich finde das Spiel absolut TOP, kurze brutale Action für zwischendurch. In Coop noch besser. Macht einfach Spaß im VS-SUIT Monster zu jagen :)
Für Spieler die auf einfaches Entertainment stehen absolute Empfehlung.
Für Spieler die auf einfaches Entertainment stehen absolute Empfehlung.
von Stryke am 2010-05-21
Lost Planet 2
Lost Planet 2 ist ein gutes Spiel und bietet viele Möglichkeiten im Teamplay.
Ich kann es nur empfehlen.
Ich kann es nur empfehlen.
von Schömer Yvonne am 2010-07-06
Ein Third-Person-Kracher
Ich personlich finde dieses Spiel trotz der Kampangne ohne richtigen Hauptcharakter gut und würde es nur weiter empfehlen
von S. Gastinger am 2010-07-02
Eingeschränkt Empfehlbar
Hallo,
ich habe das Spiel schon seit dem 06.04.2010 und konnte es mehrere Stunden lang spielen. Deswegen möchte ich hier nun meine Meinung über das Spiel kund tun.
Spielprinzip:
Man läuft im Kampagnenmodus mit KI gesteuerten Charakteren, Online mit bis zu vier Mitspielern oder zu zweit per Split-Screen durch relativ lineare und kurze Levels. Dort gilt es meist alles abzuballern was vor das Fadenkreuz kommt, Datenstationen zu aktivieren und zum Schluss in die Endzone zu laufen, wo dann ein Countdown das Ende des Levels ankündigt und man in eine Zwischensequenz geworfen wird. Ab und zu gibt es in dem Spiel eine andere Aufgabe. Aber grundsätzlich läuft es im Kapagnenmodus immer nach Schema F ab.
Zu sagen ist, dass man das Spiel im Online Multiplayer am meisten Spaß macht, da die KI relativ doof ist und im Splitscreen-Modus jedem Spieler gerade mal ein 1/4 des Bildschirms zu verfügung steht. Die anderen 2/4 vom Bildschirm sind schwarz hinterlegt und zeigen jeweils das Radar des Spielers. Dies kann bei kleineren Fernsehern ziemlich problematisch werden, weil man sich dann relativ nahe an den Fernseher setzen muss um etwas zu sehen.
Nach jedem Level bekommt jeder Spieler eine bestimmte Wertung wie gut er in dem Level war. Dementsprechend viele Punkte bekommt man. Damit kann mann dann den Charakter aufleveln und sich neue Rüstungsteile anlegen, die es in dem Spiel zu Hauf gibt.
Jeder Spieler kann aber im Endeffekt auch nur in etwa so gut sein wie die anderen Mitspieler. Teamwork ist hier besonders bei großen Bossen gefragt. Die teilweise doofe KI im Singleplayermodus kann einem dabei schnell den Spaß verderben. Aber auch ab dem 3. Kapitel, am Ende von Mission 3, bekommt man im Singelplayermodus, sogar auf der Stufe "Leicht", immense Schwierigkeiten. Selbst wenn man online mit anderen Leuten spielt kann die Mission nicht erfolgreich abgeschlossen werden, wenn nicht jeder einwandfrei im Team mitarbeitet. Das Spiel ist somit, obwohl man es auch einen Singleplayermodus hat, definitiv als Online-Multiplayerspiel einzuordnen. Ansonsten ist noch zu sagen, dass das Waffenarsenal im Vergeich zum ersten Teil erweitert wurde. So gibt es beispielsweise auch neue VS und man kann sogar einen Hubschrauber steuern.
Story:
Ich möchte hier nicht Spoilern, aber ein paar generelle Dinge über die Story sagen. Das Spiel führt die Story vom ersten Teil fort. Für mich wirkt die Story aber etwas abgehackt und dünn. Dieser Eindruck mag auch durch die etwas kurzen und abgehackten Levels entstehen. Man sollte daher nicht mit allzuviel Erwartungen in die Story an das Spiel herangehen.
Grafik:
Die Grafik ist ganz passabel. Besonders die Effekte bei Explosionen oder die Reaktion der Umwelt auf selbige sind toll anzusehen. Dennoch wirken die Charaktere etwas hölzern, da kein Charakter jemals blinzeln muss oder irgendeine andere Mimik zeigt. Aus der Beschreibung zu dem Spiel lässt sich entnehmen, dass hier die nächste Generation der Grafikengine benutzt wurde, die auch für Resident Evil 5 verwendet wurde. Aber auch eine neuere Grafikengine bedeutet nicht unbedingt eine bessere Grafik. Ich konnte zumindest schon einige Texturen finden, die ziemlich grobkörnig sind.
Leveldesign:
Im Vergleich zum ersten Teil, wo man nur in einer Eislandschaft rumgelaufen ist, sind die Level viel abwechslungreicher gestaltet. So gibt es beispielsweise auch einen Urwald oder eine Wüste. Wie bereits erwähnt sind die Level aber relativ kurz. Für manche Level habe ich gerade mal 3 Minuten benötigt. Das zeigt allerdings auch nochmals, dass das Spiel auf Multiplayerschlachten ausgelegt ist, weil erst am Ende jeder Mission ein neuer Spieler beitreten kann. Mitten im Level ist dies nicht möglich. Da die Missionen kurz gehalten sind muss man somit nicht lange in der Lobby warten, bis man mitspielen kann.
Multiplayer:
Neben dem Kampagnenmodus gibt es noch einen Multiplayermodus, in dem man Datenstationen erobern muss oder sich in Deathmatches gegenseitig ans Leder geht. Ich finde den Multiplayermodus ziemlich gut gemacht. Besonders, weil man je nach Kartengröße, wie in Battlefield, diverse Fahrzeuge benutzen kann. Dies ist sogar bei großen Karten erforderlich, weil man sich zu Fuß nicht so schnell fortbewegen kann und es ewig dauern würde, bis man endlich am anderen Kartenende angekommen ist.
Steuerung:
Die Steuerung geht ziemlich gut von der Hand und man hat auch die Möglichkeit die Tasten umzubelegen, was bei manch einem Spiel heutzutage nichtmehr der Fall ist.
Fazit:
Ich finde das Spiel im Großen und Ganzen recht gut gelungen, obwohl es auch, wie oben erwähnt, ein paar Sachen zu bemängeln gibt. Auch wenn es keine besondere Story hat, macht das Spiel im Multiplayer einen heiden Spaß. Bei Left 4 Dead war es ja auch nicht gerade anderst. All diejenigen, welche keine Internetverbindung haben, sollten aber lieber die Finger davon lassen, weil sie das Spiel höchstwahrscheinlich nach einer gewissen Zeit frustriert in die Ecke pfeffern werden. Das Spiel ist somit nur unter gewissen Einschränkungen empfehlenswert.
ich habe das Spiel schon seit dem 06.04.2010 und konnte es mehrere Stunden lang spielen. Deswegen möchte ich hier nun meine Meinung über das Spiel kund tun.
Spielprinzip:
Man läuft im Kampagnenmodus mit KI gesteuerten Charakteren, Online mit bis zu vier Mitspielern oder zu zweit per Split-Screen durch relativ lineare und kurze Levels. Dort gilt es meist alles abzuballern was vor das Fadenkreuz kommt, Datenstationen zu aktivieren und zum Schluss in die Endzone zu laufen, wo dann ein Countdown das Ende des Levels ankündigt und man in eine Zwischensequenz geworfen wird. Ab und zu gibt es in dem Spiel eine andere Aufgabe. Aber grundsätzlich läuft es im Kapagnenmodus immer nach Schema F ab.
Zu sagen ist, dass man das Spiel im Online Multiplayer am meisten Spaß macht, da die KI relativ doof ist und im Splitscreen-Modus jedem Spieler gerade mal ein 1/4 des Bildschirms zu verfügung steht. Die anderen 2/4 vom Bildschirm sind schwarz hinterlegt und zeigen jeweils das Radar des Spielers. Dies kann bei kleineren Fernsehern ziemlich problematisch werden, weil man sich dann relativ nahe an den Fernseher setzen muss um etwas zu sehen.
Nach jedem Level bekommt jeder Spieler eine bestimmte Wertung wie gut er in dem Level war. Dementsprechend viele Punkte bekommt man. Damit kann mann dann den Charakter aufleveln und sich neue Rüstungsteile anlegen, die es in dem Spiel zu Hauf gibt.
Jeder Spieler kann aber im Endeffekt auch nur in etwa so gut sein wie die anderen Mitspieler. Teamwork ist hier besonders bei großen Bossen gefragt. Die teilweise doofe KI im Singleplayermodus kann einem dabei schnell den Spaß verderben. Aber auch ab dem 3. Kapitel, am Ende von Mission 3, bekommt man im Singelplayermodus, sogar auf der Stufe "Leicht", immense Schwierigkeiten. Selbst wenn man online mit anderen Leuten spielt kann die Mission nicht erfolgreich abgeschlossen werden, wenn nicht jeder einwandfrei im Team mitarbeitet. Das Spiel ist somit, obwohl man es auch einen Singleplayermodus hat, definitiv als Online-Multiplayerspiel einzuordnen. Ansonsten ist noch zu sagen, dass das Waffenarsenal im Vergeich zum ersten Teil erweitert wurde. So gibt es beispielsweise auch neue VS und man kann sogar einen Hubschrauber steuern.
Story:
Ich möchte hier nicht Spoilern, aber ein paar generelle Dinge über die Story sagen. Das Spiel führt die Story vom ersten Teil fort. Für mich wirkt die Story aber etwas abgehackt und dünn. Dieser Eindruck mag auch durch die etwas kurzen und abgehackten Levels entstehen. Man sollte daher nicht mit allzuviel Erwartungen in die Story an das Spiel herangehen.
Grafik:
Die Grafik ist ganz passabel. Besonders die Effekte bei Explosionen oder die Reaktion der Umwelt auf selbige sind toll anzusehen. Dennoch wirken die Charaktere etwas hölzern, da kein Charakter jemals blinzeln muss oder irgendeine andere Mimik zeigt. Aus der Beschreibung zu dem Spiel lässt sich entnehmen, dass hier die nächste Generation der Grafikengine benutzt wurde, die auch für Resident Evil 5 verwendet wurde. Aber auch eine neuere Grafikengine bedeutet nicht unbedingt eine bessere Grafik. Ich konnte zumindest schon einige Texturen finden, die ziemlich grobkörnig sind.
Leveldesign:
Im Vergleich zum ersten Teil, wo man nur in einer Eislandschaft rumgelaufen ist, sind die Level viel abwechslungreicher gestaltet. So gibt es beispielsweise auch einen Urwald oder eine Wüste. Wie bereits erwähnt sind die Level aber relativ kurz. Für manche Level habe ich gerade mal 3 Minuten benötigt. Das zeigt allerdings auch nochmals, dass das Spiel auf Multiplayerschlachten ausgelegt ist, weil erst am Ende jeder Mission ein neuer Spieler beitreten kann. Mitten im Level ist dies nicht möglich. Da die Missionen kurz gehalten sind muss man somit nicht lange in der Lobby warten, bis man mitspielen kann.
Multiplayer:
Neben dem Kampagnenmodus gibt es noch einen Multiplayermodus, in dem man Datenstationen erobern muss oder sich in Deathmatches gegenseitig ans Leder geht. Ich finde den Multiplayermodus ziemlich gut gemacht. Besonders, weil man je nach Kartengröße, wie in Battlefield, diverse Fahrzeuge benutzen kann. Dies ist sogar bei großen Karten erforderlich, weil man sich zu Fuß nicht so schnell fortbewegen kann und es ewig dauern würde, bis man endlich am anderen Kartenende angekommen ist.
Steuerung:
Die Steuerung geht ziemlich gut von der Hand und man hat auch die Möglichkeit die Tasten umzubelegen, was bei manch einem Spiel heutzutage nichtmehr der Fall ist.
Fazit:
Ich finde das Spiel im Großen und Ganzen recht gut gelungen, obwohl es auch, wie oben erwähnt, ein paar Sachen zu bemängeln gibt. Auch wenn es keine besondere Story hat, macht das Spiel im Multiplayer einen heiden Spaß. Bei Left 4 Dead war es ja auch nicht gerade anderst. All diejenigen, welche keine Internetverbindung haben, sollten aber lieber die Finger davon lassen, weil sie das Spiel höchstwahrscheinlich nach einer gewissen Zeit frustriert in die Ecke pfeffern werden. Das Spiel ist somit nur unter gewissen Einschränkungen empfehlenswert.
von Lill_Ill am 2010-05-08
Richtigstellung
ich möchte mit vielen negativpunkten in lp2 aufräumen die hier herumgeistern:
(zitat)
"1.das hud ist nicht überladen nach 2-3 stunden eingewöhnungszeit kam ich damit sehr gut klar
2.so stark wie im kommentar geht lp2 nicht auf multiplayer,klar machts da vllt mehr spaß, aber ich hab das spiel ganz ohne patches und inet (hab nur isdn)in extrem durchbekommen
3es gibt einen offline modus neben der kampagne (kampf gg die ki) man muss ihn halt erst freischalten
4besser eine englische gute sprachausgabe mit untertitel als eine schlechte deutsche
5sehr viele,aber kurze levels sind nicht unbedingt ein minus punkt,da ist nicht jeder einer meinung , ich persönlich find die levels gut
6kein deckungssystem:stimmt aber man kann sich trotzdem ducken etc
natürlich wär ein deckungssystem schön gewesen aber es ist auch ohne spielbar
==Viele der rezensierten Punkte stimmen nicht wirklich, ich finde LP2 persönlich ziemlich gut =="
gut an lp2 ist wirklich der killbig faktor der mir am meisten spaß gemacht hat
Fazit:
stehst du auf Shooter Action im großen Stil , ist LP2 genau das was du suchst
bist aber lieber jmd der auf eine starkes story spiel aus ist dann such rate ich dir eher ab.
(zitat)
"1.das hud ist nicht überladen nach 2-3 stunden eingewöhnungszeit kam ich damit sehr gut klar
2.so stark wie im kommentar geht lp2 nicht auf multiplayer,klar machts da vllt mehr spaß, aber ich hab das spiel ganz ohne patches und inet (hab nur isdn)in extrem durchbekommen
3es gibt einen offline modus neben der kampagne (kampf gg die ki) man muss ihn halt erst freischalten
4besser eine englische gute sprachausgabe mit untertitel als eine schlechte deutsche
5sehr viele,aber kurze levels sind nicht unbedingt ein minus punkt,da ist nicht jeder einer meinung , ich persönlich find die levels gut
6kein deckungssystem:stimmt aber man kann sich trotzdem ducken etc
natürlich wär ein deckungssystem schön gewesen aber es ist auch ohne spielbar
==Viele der rezensierten Punkte stimmen nicht wirklich, ich finde LP2 persönlich ziemlich gut =="
gut an lp2 ist wirklich der killbig faktor der mir am meisten spaß gemacht hat
Fazit:
stehst du auf Shooter Action im großen Stil , ist LP2 genau das was du suchst
bist aber lieber jmd der auf eine starkes story spiel aus ist dann such rate ich dir eher ab.
von Simon am 2010-09-03
Unübersichtliches Geballer Mit Hohem Spaßfaktor
Nach den ganzen Trailern und Vorberichterstattungen konnte ich einfach nicht widerstehen und hab das Spiel gleich am Erscheinungstag erstanden.
Zunächst startete ich die Kampagne und war ein wenig verwirrt. Nach dem Prolog geht es direkt in den Dschungel und da machten sich die ersten Negativpunkte bemerkbar.
Die Grafik ist definitiv sehenswert, aber leidet die Übersicht enorm bei all den Bildschirmanzeigen und den unzähligen Gegnern in der dichten Vegetation.
Auch der Spielablauf ist immer der gleiche: Man wird als gesichtsloser Typ irgendwo auf dem Planeten abgesetzt und ballert sich anschließend mit bis zu 3 Mitspielern den Weg zum Ziel frei. Unterwegs gilt es Stationen zu aktivieren, die einem den Weg zum nächsten Zielpunkt weisen. Zwischendurch erscheint mal ein haushoher Akride, den man mittels gewaltiger Feuerkraft erledigen muss. Taktik ist dabei meist nicht nötig, sondern jeder schnappt sich eine dicke Wumme und hält drauf. Zwischendrin stirbt man wegen der Unübersichtlichkeit oder fällt einfach mal eben irgendwo runter.
Warum also trotzdem diese positive Bewertung? Ganz einfach: Es macht Spaß :)
Zugegeben, man muss sowas mögen. Sicher, es ist kein Autorenspiel, aber wer auf Nonstop Action, endlose Gegnerhorden, gigantische Bossgegner, die buchstäblich jeden Rahmen sprengen und dicke Knarren ohne Ende steht, ist hier genau richtig. Verschnaufpausen bekommt man nur zwischen den Missionen oder während der Zeit bis zum nächsten Respawn ;) Dann hat man auch mal Zeit sich an der wirklich sehenswerten Grafik zu erfreuen. Vor allem der Tiefeneffekt ist wirklich gut gemacht.
Für Solisten ist das Spiel wegen der oben genannten Kritikpunkte garantiert nichts, aber wer sich online wagt und am Besten noch 3 Kumpels mit Spaß am ballern kennt, wird an diesem Spiel seine Freude haben. Es gibt zudem viele Gegenstände zum Freispielen wie z.B. neue Gesten (reine Spielerei), "Körperteile" um seinen Charakter zu individualisieren und vor allem: Noch mehr Dicke Wummen! :)
Hoffe diese Rezension kann einigen behilflich sein, aber wie immer gilt: Am besten testen. Denn ob es einem gefällt oder nicht, darüber entscheidet nunmal der persönliche Geschmack. Und ganz besonders bei diesem Spiel ;)
Zunächst startete ich die Kampagne und war ein wenig verwirrt. Nach dem Prolog geht es direkt in den Dschungel und da machten sich die ersten Negativpunkte bemerkbar.
Die Grafik ist definitiv sehenswert, aber leidet die Übersicht enorm bei all den Bildschirmanzeigen und den unzähligen Gegnern in der dichten Vegetation.
Auch der Spielablauf ist immer der gleiche: Man wird als gesichtsloser Typ irgendwo auf dem Planeten abgesetzt und ballert sich anschließend mit bis zu 3 Mitspielern den Weg zum Ziel frei. Unterwegs gilt es Stationen zu aktivieren, die einem den Weg zum nächsten Zielpunkt weisen. Zwischendurch erscheint mal ein haushoher Akride, den man mittels gewaltiger Feuerkraft erledigen muss. Taktik ist dabei meist nicht nötig, sondern jeder schnappt sich eine dicke Wumme und hält drauf. Zwischendrin stirbt man wegen der Unübersichtlichkeit oder fällt einfach mal eben irgendwo runter.
Warum also trotzdem diese positive Bewertung? Ganz einfach: Es macht Spaß :)
Zugegeben, man muss sowas mögen. Sicher, es ist kein Autorenspiel, aber wer auf Nonstop Action, endlose Gegnerhorden, gigantische Bossgegner, die buchstäblich jeden Rahmen sprengen und dicke Knarren ohne Ende steht, ist hier genau richtig. Verschnaufpausen bekommt man nur zwischen den Missionen oder während der Zeit bis zum nächsten Respawn ;) Dann hat man auch mal Zeit sich an der wirklich sehenswerten Grafik zu erfreuen. Vor allem der Tiefeneffekt ist wirklich gut gemacht.
Für Solisten ist das Spiel wegen der oben genannten Kritikpunkte garantiert nichts, aber wer sich online wagt und am Besten noch 3 Kumpels mit Spaß am ballern kennt, wird an diesem Spiel seine Freude haben. Es gibt zudem viele Gegenstände zum Freispielen wie z.B. neue Gesten (reine Spielerei), "Körperteile" um seinen Charakter zu individualisieren und vor allem: Noch mehr Dicke Wummen! :)
Hoffe diese Rezension kann einigen behilflich sein, aber wie immer gilt: Am besten testen. Denn ob es einem gefällt oder nicht, darüber entscheidet nunmal der persönliche Geschmack. Und ganz besonders bei diesem Spiel ;)
von Mark Schindler am 2010-05-08
Schönes Ballerspiel!
Lost Planet 2 ist ein schönes Ballerspiel ohne viel Taktik, die levels sind abwechslungsreich genauso wie die Endbosse. Die Grafik ist super, die Steuerung einfach und der Soundtrack ist auch sehr gelungen! Allerdings ist dieses Spiel wirklich nur für den Online Spielmodus gedacht! Alleine macht das Spiel leider nicht wirklich viel spass dafür im Koop-Modus umso mehr! Das einzige was wirklich schade ist, das das Spiel recht schnell durchgespielt ist, da hätte man sich wirklich etwas mehr mühe geben können! Wer also mal wieder lust hat auf viel Ballerei mit wenig Taktik dem ist dieses Spiel nur zu empfehlen! (Hat mich ein wenig an Serious Sam erinnert)
von J. Schmitz am 2010-05-25
Schönes Spiel Mit Schöner Story
Ich habe mir das Spiel vor ein paar Tagen ausgeliehen und es etwa 7 Tage lang getestet. Deswegen werde ich meine Meinung zu diesem Spiel ebenfalls abgeben.
Ich habe dieses Spiel jedoch nicht online gespielt und kann deshalb nicht mein Feedback zum Online-Modus abgeben.
>Story: Im Gegensatz zu einigen vorangegangenen Bewertungen, hat mich die Story gepackt und ich fand die gesamte Geschichte interessant. Für Spieler die den ersten Teil gespielt haben, ist das Spiel zumindest ein Muss.
Mir haben die verschiedenen Handlungsstränge und der Verlauf der Geschichte von Anfang an gefallen.
>Grafik:
Die Grafik ist super! Besonders die gegnerischen Monster sind detailreich gestaltet und die Animationen sind ebenfalls nicht eintönig. Auch die Umgebung und die Charaktere sind sehr detailreich gestaltet.
>Gameplay:
Im Spiel ist es oft das Ziel verschiedene Stationen zu aktivieren, diese zu verteidigen oder bestimmte Gegner zu töten. Besonders eindrucksvoll fand ich die Kämpfe gegen besonders große Monster, wie zB einen Riesensalamander auf dessen Rücken man klettern konnte. Das Spiel ist relativ schnell durchgespielt doch im Offline Modus gibt es auch Anreize, dass Spiel nach erstmaligem durchspielen ebenfalls noch weiterzuspielen, da man für seinen Charakter verschiedene Kleidungsstücke oder Waffen freischalten kann. Das hat mir besonders gut gefallen, da ich ein Fan von freischaltbaren Spielelementen bin. Wer also gerne bestimmte Funktionen freispielt, ist hier an das richtige Spiel geraten.
Der einzige Grund warum ich dem Spiel keine 5 Punkte geben kann, ist die lausige Aufteilung des Bildschirms im Multiplayer-Modus.
Wenn man keinen großen Fernseher wie ich hat, sollte man das spielen zu zweit am Fernseher lieber bleiben lassen und sich stattdessen abwechseln wenn der andere in einer bestimmten Situation gestorben ist.
LG
Ich habe dieses Spiel jedoch nicht online gespielt und kann deshalb nicht mein Feedback zum Online-Modus abgeben.
>Story: Im Gegensatz zu einigen vorangegangenen Bewertungen, hat mich die Story gepackt und ich fand die gesamte Geschichte interessant. Für Spieler die den ersten Teil gespielt haben, ist das Spiel zumindest ein Muss.
Mir haben die verschiedenen Handlungsstränge und der Verlauf der Geschichte von Anfang an gefallen.
>Grafik:
Die Grafik ist super! Besonders die gegnerischen Monster sind detailreich gestaltet und die Animationen sind ebenfalls nicht eintönig. Auch die Umgebung und die Charaktere sind sehr detailreich gestaltet.
>Gameplay:
Im Spiel ist es oft das Ziel verschiedene Stationen zu aktivieren, diese zu verteidigen oder bestimmte Gegner zu töten. Besonders eindrucksvoll fand ich die Kämpfe gegen besonders große Monster, wie zB einen Riesensalamander auf dessen Rücken man klettern konnte. Das Spiel ist relativ schnell durchgespielt doch im Offline Modus gibt es auch Anreize, dass Spiel nach erstmaligem durchspielen ebenfalls noch weiterzuspielen, da man für seinen Charakter verschiedene Kleidungsstücke oder Waffen freischalten kann. Das hat mir besonders gut gefallen, da ich ein Fan von freischaltbaren Spielelementen bin. Wer also gerne bestimmte Funktionen freispielt, ist hier an das richtige Spiel geraten.
Der einzige Grund warum ich dem Spiel keine 5 Punkte geben kann, ist die lausige Aufteilung des Bildschirms im Multiplayer-Modus.
Wenn man keinen großen Fernseher wie ich hat, sollte man das spielen zu zweit am Fernseher lieber bleiben lassen und sich stattdessen abwechseln wenn der andere in einer bestimmten Situation gestorben ist.
LG
von Infeston am 2010-06-07
Spaß Für Einige Stunden.
Lost Planet 2
Vorweg: Die Trailer sehen besser aus, als das Spiel ist.
Grafik ist in Ordnung, kann mich da nicht beschweren. Hab also nie wirklich das gefühl gehabt: Boa sieht das scheiße/gut aus.
Steuerung ist gut und es macht auch Viel spaß die diecken Bosse aus der Kampagne platt zu machen. Allerdings muss man sich immer erst durch die Kapitel kämpfen um dort hin zu kommen.
Blöderweise muss man sich auch immer durch ein ganzes Kapitel kämpfen (welches meist aus ca 3 Abschnitten besteht) bevor gespeichert wird. Ansonsten ist es wie nie gespielt und man bekommt gar nix, von dem was man gesammelt oder erspielt hat.
Waffen gibt es auch einiges zur auswahl, wobei der größte teil auf dauer in der Ecke liegt, da es viele waffen oft in mehreren ausführungen gibt und die schlecht halt nie wieder benutzt werden.
Positiv ist wieder, dass man den eigenen Charakter sehr individuel verändern kann.
Das Spiel hat zwar einige Macken, würds aber trotzdem weiter empfehlen
(Hab selber auch schon gut 25h Spielspaß mit gehabt, bevor es nun langsam weniger Reizvoll wird)
Vorweg: Die Trailer sehen besser aus, als das Spiel ist.
Grafik ist in Ordnung, kann mich da nicht beschweren. Hab also nie wirklich das gefühl gehabt: Boa sieht das scheiße/gut aus.
Steuerung ist gut und es macht auch Viel spaß die diecken Bosse aus der Kampagne platt zu machen. Allerdings muss man sich immer erst durch die Kapitel kämpfen um dort hin zu kommen.
Blöderweise muss man sich auch immer durch ein ganzes Kapitel kämpfen (welches meist aus ca 3 Abschnitten besteht) bevor gespeichert wird. Ansonsten ist es wie nie gespielt und man bekommt gar nix, von dem was man gesammelt oder erspielt hat.
Waffen gibt es auch einiges zur auswahl, wobei der größte teil auf dauer in der Ecke liegt, da es viele waffen oft in mehreren ausführungen gibt und die schlecht halt nie wieder benutzt werden.
Positiv ist wieder, dass man den eigenen Charakter sehr individuel verändern kann.
Das Spiel hat zwar einige Macken, würds aber trotzdem weiter empfehlen
(Hab selber auch schon gut 25h Spielspaß mit gehabt, bevor es nun langsam weniger Reizvoll wird)
von D. Ochsenfarh am 2010-05-22
Koop Hui, Multiplayer Pfui...
Habe das Spiel jetzt seit 3 Tagen. Bin mit dem Koop fast Fertig und habe ca. 3 std. im MP verbracht.
Also der Koop mit Freunden macht echt tierisch Spaß! Tiefgang ist hier natürlich nicht zu erwarten, aber zusammen die Endgegener, die den ganzen Bildschirm ausfüllen, macht laune pur! Ich freu mich schon auf schwer durchzuspielen.
Der MP ist für mich uninteressant, da 3rd Person shooter und sehr unpräzise. Gewinnen tut meistens der, der am Geschütz, oder in einem Roboter sitzt.
Hierfür einen Punkt Abzug.
Auch ruckelt das Spiel manchmal im SP, aber ich denke mit nem Patch bekommt man das Weg.
Wer mit 1-3 Freunden eine Kampagne zocken möchte findet im Moment nichts besseres.
KILL BIG!!
Also der Koop mit Freunden macht echt tierisch Spaß! Tiefgang ist hier natürlich nicht zu erwarten, aber zusammen die Endgegener, die den ganzen Bildschirm ausfüllen, macht laune pur! Ich freu mich schon auf schwer durchzuspielen.
Der MP ist für mich uninteressant, da 3rd Person shooter und sehr unpräzise. Gewinnen tut meistens der, der am Geschütz, oder in einem Roboter sitzt.
Hierfür einen Punkt Abzug.
Auch ruckelt das Spiel manchmal im SP, aber ich denke mit nem Patch bekommt man das Weg.
Wer mit 1-3 Freunden eine Kampagne zocken möchte findet im Moment nichts besseres.
KILL BIG!!
von Heio am 2010-05-09
Sau Geil
ich will mich kurz halten. es ist sau geil voll mit action geladen. die monster sind geil die spannung und am besten die story kann man online spielen zb mit nem freund spielen respekt.spielspass garantiert trotzdem gibt es kleine fehler aber nicht weiter schlimm. also 4 ein halb sterne.
von am 2010-06-06
SUPAR
super spiel kann ich jedem nur empfehlen die auf coop action mit freunden stehen,auch die vielen waffen und fähigkeiten und mein absolutes highlite die gesten runden das ganz schmackhaft und kompakt ab.
von muffinman am 2010-06-27
Am Anfang Amüsant, Dann Aber Entäuschend
Also am Anfang war es ein recht unterhaltsam aber später wurde es dann doch einseitig. Immer nur das selbe
von Joshua Kiefer am 2010-08-21
Kampagnen Multiplayer
Nur wer Spaß an einem Kampagnenmultiplayer hat (vorzugsweise zu viert) kommt auf seine Kosten. Singleplayer Modus ist im durchschnittlichen Bereich, die KI Kollegen nerven sehr. Reiner Multiplayer Modus ist im Gegensatz zu den anderen Spielklassikern unterdurchschnittlich. Das Preis - Leistungsverhältnis ist angemessen.
von DesertFalcon am 2010-05-31
Kurz Und Knapp
Habe das Spiel Fr. gekauft und habe es im Online Koop durch gezockt Spielzeit (10-12stunden auf leicht)
+Einige sehr Epische Momente
+Tolles Gemeinschaftsgefühl
+Anspruchsvolle LvL / Abwechslungsreiche LVL
+Viele Waffen + Perks (Kurz Viel zum Freispielen)= Hoher wiederspiel Wert
+Stimmiger Soundtrack
+Im SingelPlayer doch besser als mancher Test es beschreibt.
+Einige LVL Sehr gute Grafik
+Aktionreiche Zwischensequenzen
+Gute Steuerung
+Umfangreiche Character Design möglichkeiten
-Manchmal extrem schlechte Kamera
-Schlechte Lösung für Item Freischaltungen ( Einarmiger Bandit)
drück einen Knopf un schau was passiert DU brauchst neue Waffen? ach komm der Hot Button schlägt gleich zu aber zuerst bekommst du für deine Punkte 100Neue Emots und Kostüme Waffen werden überbewertet Spiels noch 10mal durch dann is evt. ne neue Waffe dabei.
-Zum Teil Grauenhafte Grafik (PS2 Niveau) manche Texturen sind einfach BÄH.
-Öffters kleine Lags
-Lobby Modus
-2 Player Splitscreen
-schon auf Leicht sehr Anspruchsvoll und stellen weiße sehr Unfair
-Keine SPeicherpunkte Zwischen den LVL.
-Keine Story
was garnich geht is der Lobby Modus. Spielt man alleine Online ohne Freunde und man hat glück und findet einen Nerd der das Game mit einem Durchzockt ist das sehr gut ansonsten siehts schlecht aus, da man sonst fast bis zu 20min in der Lobby wartet. Das Problem daran, man kann nicht einfach mit Einsteigen sondern muss warten Bis das LVL zu ENDE ist und bekommt in der Zeit auch keine Informationen wie lange das LVL noch geht usw. Das mit der Story is bekannt allerdings muss man am Ende laut lachen wenn es heißt: "Wir haben es Geschafft"! Und man fragt sich was denn?
Das Spiel habe ich am FR. mit nem Freund im 2player Modus versucht zu Spielen allerdings ohne wirklich viel erkennen zu können, das Bild is einfach zu klein.
Fazit: PS3 an, Durchladen, Kopf aus und SPaß haben. LP2 Überzeugt durch unkomplizierte Multiplayer Baller-Aktion mit der ein oder andern Schwäche. Wer eh gerne Online Zockt kann bedenkenlos zugreifen denn dort wird das SPiel auch nach dem Durchzocken noch für eine ganze weile vor den Bildschirm fesseln.
+Einige sehr Epische Momente
+Tolles Gemeinschaftsgefühl
+Anspruchsvolle LvL / Abwechslungsreiche LVL
+Viele Waffen + Perks (Kurz Viel zum Freispielen)= Hoher wiederspiel Wert
+Stimmiger Soundtrack
+Im SingelPlayer doch besser als mancher Test es beschreibt.
+Einige LVL Sehr gute Grafik
+Aktionreiche Zwischensequenzen
+Gute Steuerung
+Umfangreiche Character Design möglichkeiten
-Manchmal extrem schlechte Kamera
-Schlechte Lösung für Item Freischaltungen ( Einarmiger Bandit)
drück einen Knopf un schau was passiert DU brauchst neue Waffen? ach komm der Hot Button schlägt gleich zu aber zuerst bekommst du für deine Punkte 100Neue Emots und Kostüme Waffen werden überbewertet Spiels noch 10mal durch dann is evt. ne neue Waffe dabei.
-Zum Teil Grauenhafte Grafik (PS2 Niveau) manche Texturen sind einfach BÄH.
-Öffters kleine Lags
-Lobby Modus
-2 Player Splitscreen
-schon auf Leicht sehr Anspruchsvoll und stellen weiße sehr Unfair
-Keine SPeicherpunkte Zwischen den LVL.
-Keine Story
was garnich geht is der Lobby Modus. Spielt man alleine Online ohne Freunde und man hat glück und findet einen Nerd der das Game mit einem Durchzockt ist das sehr gut ansonsten siehts schlecht aus, da man sonst fast bis zu 20min in der Lobby wartet. Das Problem daran, man kann nicht einfach mit Einsteigen sondern muss warten Bis das LVL zu ENDE ist und bekommt in der Zeit auch keine Informationen wie lange das LVL noch geht usw. Das mit der Story is bekannt allerdings muss man am Ende laut lachen wenn es heißt: "Wir haben es Geschafft"! Und man fragt sich was denn?
Das Spiel habe ich am FR. mit nem Freund im 2player Modus versucht zu Spielen allerdings ohne wirklich viel erkennen zu können, das Bild is einfach zu klein.
Fazit: PS3 an, Durchladen, Kopf aus und SPaß haben. LP2 Überzeugt durch unkomplizierte Multiplayer Baller-Aktion mit der ein oder andern Schwäche. Wer eh gerne Online Zockt kann bedenkenlos zugreifen denn dort wird das SPiel auch nach dem Durchzocken noch für eine ganze weile vor den Bildschirm fesseln.
von bufu am 2010-05-09
Lost Planet 2:
Wenn sich der Himmel verdunkelt und die Erde bebt, dann lacht das Actionherz: Capcom verlässt zwar den Schnee, aber bleibt seiner pompösen Tradition treu und lässt Kreaturen wie Vulkane aus dem Boden brechen. Können die Japaner noch mehr als Monstertheater der Marke XXL? Können sie mit diesem zweiten Planetentrip vielleicht an der Shooterspitze mitmischen?
Was uns hierbei positiv gefällt: Lost Planet 2 hat eine schöne Grafik zu bieten, mit Interessanten Landschaften (Setting), die als allgemein doch sehr gelungen ist. Die Waffenanzahl ist relativ groß und von der gegebenen Anzahl doch recht gut umgesetzt. Gadgets und ein erweiterter Charakter-Editor sind ebenfals verfügbar.
Was uns nicht gefällt: Die negativen Aspekte sind leider bei Lost Planet 2 in der überzahl. Die Story ist schwach und es ensteht leider kein Teamgefühl oder gar Identifikation. Hier wurde mehr für den Multiplayer getan, anstatt mehr für die Story. Die Steuerung ist ziemlich überladen (intuitive Steuerung ist für die Japaner anscheinend ein Fremdwort). Das Belohnungssystem ist unsinnig und plump gestaltet worden. Erkämpft man sich beispielsweise 4000 Credits, erhält man 3/4 davon für alberne Spitznamen, die nicht relevant in dem Bezug sind, aber ausgegeben werden müssen. Der Multiplayer wird ausserhalb des Co-op bereichs kaum besucht. Die Spielfigur kann sich bei Beschuss kaum bewegen und zuckt vor sich hin. Zudem explodieren Handgranaten in der Hand, sobald man beschossen wird. Das Leveldesign ist teilweise nicht für Solisten ausgelegt.
Fazit: Wem das Geld für mindestens 11 Stunden (reiner/nur) Co-op Spaß nicht zu teuer ist und etwas Zeit für die komplexe Steuerung aufbringt, wird durchaus seinen Spaß daran haben.
Mfg AFTurner & SCHRABWOOD
PSN-ID: AFTurner/SCHRABWOOD
Was uns hierbei positiv gefällt: Lost Planet 2 hat eine schöne Grafik zu bieten, mit Interessanten Landschaften (Setting), die als allgemein doch sehr gelungen ist. Die Waffenanzahl ist relativ groß und von der gegebenen Anzahl doch recht gut umgesetzt. Gadgets und ein erweiterter Charakter-Editor sind ebenfals verfügbar.
Was uns nicht gefällt: Die negativen Aspekte sind leider bei Lost Planet 2 in der überzahl. Die Story ist schwach und es ensteht leider kein Teamgefühl oder gar Identifikation. Hier wurde mehr für den Multiplayer getan, anstatt mehr für die Story. Die Steuerung ist ziemlich überladen (intuitive Steuerung ist für die Japaner anscheinend ein Fremdwort). Das Belohnungssystem ist unsinnig und plump gestaltet worden. Erkämpft man sich beispielsweise 4000 Credits, erhält man 3/4 davon für alberne Spitznamen, die nicht relevant in dem Bezug sind, aber ausgegeben werden müssen. Der Multiplayer wird ausserhalb des Co-op bereichs kaum besucht. Die Spielfigur kann sich bei Beschuss kaum bewegen und zuckt vor sich hin. Zudem explodieren Handgranaten in der Hand, sobald man beschossen wird. Das Leveldesign ist teilweise nicht für Solisten ausgelegt.
Fazit: Wem das Geld für mindestens 11 Stunden (reiner/nur) Co-op Spaß nicht zu teuer ist und etwas Zeit für die komplexe Steuerung aufbringt, wird durchaus seinen Spaß daran haben.
Mfg AFTurner & SCHRABWOOD
PSN-ID: AFTurner/SCHRABWOOD
von AFTurner am 2010-06-16
Riesen Alien Monster Zerstörung...
Ich hatte mir Lost Planet 2 zugelegt da ich den ersten Teil auch schon gespielt hatte.
Ersteinmal vorweg kann ich nur sagen, dass das Spiel mcih nicht überzeugt hat.Ich werde mein Meinung in mehrere Punkte aufteilen.
1.Story 1/5
Ich erkenne kein bisschen von einer gelungen Story. Irgentwas mit vor 30 Jahren war dies, dann das usw. wen interresiert denn das? Mich nicht. Okay jez kann man natürlich sagen der erste Teil der für mich ein schönes gemetzel war hatte auch eine nicht wirklich interresante story jedoch wenn ich dann "Dynamische Storyline" bei der erklärung von Amazon lese krieg ich zuviel. Was ist an der story dynamisch? Dynamik ist für mcih immer ncoh beweglichkeit und die ist an der geradlinigen story überhaupt nicht zu erkennen. Man kann nichts an der Story verändern und es werden nur ziele und wege wie ein tunnel angegeben... viel mit beweglichkeit hat dsa nicht zutuhen ... eher statisch. Soweit zur Story, kommen wir zum
2.Gameplay 2/5
Das alte gemetzel macht auch im neuen Gewand immernoch Spaß ABER die Steuerung ist irgentwie Träge geworden, ich kann es nicht genau beschreiben aber es fühlt sich nicht mehr so wie bei lost planet 1 an und ist für mich ein reinfall. Da wo vorher Insektenmassen sind sehe ich jetzt Riesenwürmer die mich 5 mal verschlingen und ich danach erst verstehe wie diese zu töten sind. Wo vorher Gattling rattern und ballern angesagt war kommen jetzt wirklich nervige Entgegner die keinem Lost Planet "Ballerreitum" gerecht werden.
Multiplayer gameplay = In dem Kampangenmodus eigentlich gelungen. Wenn man jedoch erst einmal 45 minuten warten muss bis das Spiel losgeht weil keiner die bestimmten Kapitel Spielt bin ich ziemlich angefressen.
3.Sound 3/5
Der Sound ist der Punkt der an diesem Spiel noch am schönsten ist. Wenn Türme zusammenkrachen oder Insekten ihren entsetzlichen Schrei ausstoßen macht das Spiel schon Soundtechnisch was her. Jedoch denke ich das das drumherum nciht gelungen ist, wenn ich in einem Urwald bin möchte ich nach explodieren granaten und Raketen auch Vogelgezwitscher oder irgentwelche reellen Töne hören... das reißende Wasser fande ich auch nich toll. Solche Sachen rauben Atmosphäre wie die Spieleindustrie mit überteurten Preisen die armen Core-gamer ausraubt... aber das ist ein anderes Thema. Explosionen, Maschinengeräusche und Alienschreie sind gelungen deshalb 3/5
Grafik 4/5:
Die ist wirklich gar nicht so schlecht. Nein, nicht vergleichbar mit Uncharted aber ich würde sagen auf der Stufe von Resident Evil 5 schon. Die Lichteffekte verschönern es dabei noch ein wenig mehr als Resi. Eigentlich würde ich hier nur 375 vergeben denn ein Spiel sollte mittlerweil schon grafisch mehr zu bieten haben. Es sollte mit Assasins Creed 2 mindestens mithalten. Das kann es zwar nicht aber da öfter mal riesige Monster toll dargestellt werden muss ich einfach 4/5 Punkten vergeben.
Kleine unterpunkte:
Die KI der Monster kann man jetzt nich neher beschreiben, die sind ja extra so das sie dauerhaft Amok-Kamikaze-Selbstmord-Angriffe machen, was fur mich aber als lost planet grundvorraussetzung gilt.
Die Menschen hingegen hätte man auch ein Gehirn programmieren können. Die springen von irgentwelchen Dächern, immer genau in mein Fadenkreuz.Ich muss aber bei dem Umfang + Punkte geben denn man kann jetzt andere Waffen wählen und seine Sprüche und Gesten verändern. Auch Outfits können gewechselt werden. Trophys gibt es für das Spiel auch welche aber eigentlich ganz ausgeglichen sind. Einige sind als Kaugummi tätig aber ok.
Fazit:
Ein Ps3 übersteiger ist das Spiel Lost Planet 2 ncith. Man kann es spielen aber durch das schlimme, unübersichtliche gameplay quält man sich als Trophyhunter durch dieses Spiel. Ein grafischer Riesengolem ist es nciht aber ein kleienr Gargoyle schon. Vorher ausleihen ist meine Empfehlung denn mehr als 20 ? ist das Spiel meiner Meinung nach nicht wert.
- Gameplay dumm, Story fast nicht vorhanden
+/- Atmosphäre viele abstriche aber durch die Monster und Explosionen dennoch aushaltbar, Multiplayer
+ Riesige Monster (s.h), massige Explosionen, viel Umfang
Für mcih bis auf die Grafik eigentlich genauso wie Lost Planet 1 das super war. Nur das gameplay zerstört alles und Multiplayer ist unbrauchbar.
Ersteinmal vorweg kann ich nur sagen, dass das Spiel mcih nicht überzeugt hat.Ich werde mein Meinung in mehrere Punkte aufteilen.
1.Story 1/5
Ich erkenne kein bisschen von einer gelungen Story. Irgentwas mit vor 30 Jahren war dies, dann das usw. wen interresiert denn das? Mich nicht. Okay jez kann man natürlich sagen der erste Teil der für mich ein schönes gemetzel war hatte auch eine nicht wirklich interresante story jedoch wenn ich dann "Dynamische Storyline" bei der erklärung von Amazon lese krieg ich zuviel. Was ist an der story dynamisch? Dynamik ist für mcih immer ncoh beweglichkeit und die ist an der geradlinigen story überhaupt nicht zu erkennen. Man kann nichts an der Story verändern und es werden nur ziele und wege wie ein tunnel angegeben... viel mit beweglichkeit hat dsa nicht zutuhen ... eher statisch. Soweit zur Story, kommen wir zum
2.Gameplay 2/5
Das alte gemetzel macht auch im neuen Gewand immernoch Spaß ABER die Steuerung ist irgentwie Träge geworden, ich kann es nicht genau beschreiben aber es fühlt sich nicht mehr so wie bei lost planet 1 an und ist für mich ein reinfall. Da wo vorher Insektenmassen sind sehe ich jetzt Riesenwürmer die mich 5 mal verschlingen und ich danach erst verstehe wie diese zu töten sind. Wo vorher Gattling rattern und ballern angesagt war kommen jetzt wirklich nervige Entgegner die keinem Lost Planet "Ballerreitum" gerecht werden.
Multiplayer gameplay = In dem Kampangenmodus eigentlich gelungen. Wenn man jedoch erst einmal 45 minuten warten muss bis das Spiel losgeht weil keiner die bestimmten Kapitel Spielt bin ich ziemlich angefressen.
3.Sound 3/5
Der Sound ist der Punkt der an diesem Spiel noch am schönsten ist. Wenn Türme zusammenkrachen oder Insekten ihren entsetzlichen Schrei ausstoßen macht das Spiel schon Soundtechnisch was her. Jedoch denke ich das das drumherum nciht gelungen ist, wenn ich in einem Urwald bin möchte ich nach explodieren granaten und Raketen auch Vogelgezwitscher oder irgentwelche reellen Töne hören... das reißende Wasser fande ich auch nich toll. Solche Sachen rauben Atmosphäre wie die Spieleindustrie mit überteurten Preisen die armen Core-gamer ausraubt... aber das ist ein anderes Thema. Explosionen, Maschinengeräusche und Alienschreie sind gelungen deshalb 3/5
Grafik 4/5:
Die ist wirklich gar nicht so schlecht. Nein, nicht vergleichbar mit Uncharted aber ich würde sagen auf der Stufe von Resident Evil 5 schon. Die Lichteffekte verschönern es dabei noch ein wenig mehr als Resi. Eigentlich würde ich hier nur 375 vergeben denn ein Spiel sollte mittlerweil schon grafisch mehr zu bieten haben. Es sollte mit Assasins Creed 2 mindestens mithalten. Das kann es zwar nicht aber da öfter mal riesige Monster toll dargestellt werden muss ich einfach 4/5 Punkten vergeben.
Kleine unterpunkte:
Die KI der Monster kann man jetzt nich neher beschreiben, die sind ja extra so das sie dauerhaft Amok-Kamikaze-Selbstmord-Angriffe machen, was fur mich aber als lost planet grundvorraussetzung gilt.
Die Menschen hingegen hätte man auch ein Gehirn programmieren können. Die springen von irgentwelchen Dächern, immer genau in mein Fadenkreuz.Ich muss aber bei dem Umfang + Punkte geben denn man kann jetzt andere Waffen wählen und seine Sprüche und Gesten verändern. Auch Outfits können gewechselt werden. Trophys gibt es für das Spiel auch welche aber eigentlich ganz ausgeglichen sind. Einige sind als Kaugummi tätig aber ok.
Fazit:
Ein Ps3 übersteiger ist das Spiel Lost Planet 2 ncith. Man kann es spielen aber durch das schlimme, unübersichtliche gameplay quält man sich als Trophyhunter durch dieses Spiel. Ein grafischer Riesengolem ist es nciht aber ein kleienr Gargoyle schon. Vorher ausleihen ist meine Empfehlung denn mehr als 20 ? ist das Spiel meiner Meinung nach nicht wert.
- Gameplay dumm, Story fast nicht vorhanden
+/- Atmosphäre viele abstriche aber durch die Monster und Explosionen dennoch aushaltbar, Multiplayer
+ Riesige Monster (s.h), massige Explosionen, viel Umfang
Für mcih bis auf die Grafik eigentlich genauso wie Lost Planet 1 das super war. Nur das gameplay zerstört alles und Multiplayer ist unbrauchbar.
von R. Hesse am 2010-06-26
Lost Planet² = Enttäuschend ²
Lost Planet²
Die Demo und die Trailer zu Lost Planet² waren vielversprechend und dementsprechend hatte
ich auch (zugegeben) hohe Erwartungen an das Spiel. Vorweg muss ich aber sagen, dass ich
nichts Unmögliches von dem Spiel erwartet habe. Die Trailer sagten mir: "In diesem Spiel
gibt es riesige Gegner, viele Waffen und massig Action!". Also habe ich keine große Story,
viel Realismus, freie Entscheidungsmöglichkeiten, nonlineares Gameplay oder
Charakterentwicklung erwartet. Heisst: Kopf ausschalten und einfach mit Kollegen im
Coop-Geballer Spaß haben. Doch leider ist Lost Planet 2 auch dann enttäuschend, wenn man es
nur als das betrachtet, was es sein will: ein reinrassiger Coop-Shooter.
Warum?
Ein Shooter sollte zumindest halbwegs klar strukturiert, bzw. übersichtlich sein und sich
flüssig steuern lassen.
Der Sound ist gut.
So auch die Grafik, jedoch ist alles ein wenig zu bunt. Das HUD ist überfüllt mit Anzeigen.
In jeder Bildschirmecke gibt es mindestens eine Anzeige für irgendwas. In der Mitte tauchen
zusätzlich ständig Informationen zu Missionszielen und Errungenschaften auf. Spielt man dann
auch noch in einem Waldgebiet, in dem ständig Umgebunsteile in den Bildschirm ragen und
packt man in dieses Gebiet noch Gegner und die eigenen Mitspieler rein....oh man.
Alles ist extrem unübersichtlich führt eher dazu, dass man einfach draufhällt und hofft die
Richtigen zu erwischen, als das man taktisch spielt.
(Es gibt zwar mehrere Steuerungsvarianten, aber ich rede hier von der Standartsteuerung)
Die Steuerung deckt zwar alle nötigen Bewegungen ab, doch ist sie unnötig kompliziert. So
sprintet man z.B. mit der Kreis-Taste und kann seine Figur dann auch nur minimal steuern,
ganz zu schweigen davon, dass man sich nicht mehr umschauen kann, weil die rechte Hand nicht
am rechten Analog Stick ist.
Nach dem Einzoomen, zoomt man auch nicht wieder automatisch aus, sondern muss die
entsprechende Taste nochmal drücken, was in hektischen Kämpfen extrem lästig ist.
Hier mal ein paar wahllose Punkte zum Gameplay, die einen kleinen Eindruck von dem Spiel
vermitteln sollen:
Es gibt einen Anker, mit dem man sich an Wänden und (theoretisch) auch Gegnern festhalten
und hochziehen kann. Diesen kann man allerdings nicht benutzen während man in der Luft ist.
Ausserdem lässt die Figur den Anker auch jedesmal los, wenn sie ein Hindernis streift. Es
gibt eine Auto-festhalte-Funktion, die verhindert, dass man von Klippen stürzt. Aber wozu?
In dem Spiel sind Stürze aus großer Höhe nicht schädlich. Und Stellen, an denen man nicht
runterfallen darf sind so selten, dass diese Funktion eher lästig ist (wenn sie da dann
überhaupt funkioniert), als das sie nützt. Man kann nicht an Leitern springen und dann
weiterklettern, sondern muss von ganze unten starten.
Im Sprint ist die Kameraeinstellung so weit unten, dass man die Umgebung schlecht sehen
kann.
Wird man angeschossen, so hört man sofort auf zu sprinten oder nachzuladen.
Der wohl negativste Punkt ist die Trägheit der Figuren. Sie ziehen sich mit Leichtigkeit
meterhoch in die Luft, tragen Riesige Waffen und klobige Rüstungen können sich aber nicht
wirklich flink bewegen, was gerade in actionreichen Shooter ein absolutes Muss ist.
(Und soll mir keiner sagen, dass es dem Realismus dient, weil ihre Ausrüstung so schwer
ist...).
Diese Trägheit wäre ja nur halb so schlimm, wenn im Gegensatz dazu die Gegner nicht so
verdammt filnk wären. Auch die riesigen Boss-Gegner bewegen sich trotz ihrer Größe viel
schneller und flinker als die Menschen.
Erstaunlicherweise gibt es bei dem Spiel kein Deckungssystem. Doch auch wenn man sich in
Boss-Kämpfen hinter Objekte und Hindernisse stellt und auf Schutz vor den weit ausladenden
Hieben der Gegner hofft, wird man eines Besseren belehrt. Die Boss-Gegner können durch
Säulen und Bäume etc. hindurchschlagen, als ob diese nicht existieren würden und erwischen
den Spieler somit fast überall. Es gibt zwar eine Ausweichfunktion, doch diese ist in
Anbetracht der größe der Boss-Gegner völlig nutzlos, da man trotzdem in ihrem Angriffsradius
bleibt.
Schon überzeugt wie "grandios" dieses Spiel ist? Noch nicht? Gut...
Die Kampagne ist aufgeteilt in Episoden von denen jede aus mehreren Kapiteln besteht, welche
dann wiederum selbst aus mehreren sehr kurzen Teilen bestehen. Diese Teile starten jedesmal
mit folgenden Worten auf dem HUD: "Bitte warten Sie". "Bereit?". "Los!".
Was soll das? Das fühlt sich an wie bei nem Rennspiel oder so ähnlich, macht aber die
Atmosphäre absolut zunichte. Innerhalb dieser kurzen Abschitte besteht die Aufgabe
hauptsächlich darin Datenstationen zu aktivieren und alle Gegner auf dem Weg zu elimineren
um dann nach einem 10-sekündigen Countdown eine Wertung zu erhalten. Diese enhält allerlei
unnötige Statistiken, was übrigens wiederum das Rennspielgefühl bestärkt und den letzten
Rest Atmosphäre kaputt macht. Zusätzlicher Kritikpunkt: Die Punkte werden nicht gemischt und
gleichmäßig aufgeteilt, wie z.B. in "Borderlands". So bekommt z.B. der Spieler, welcher
einem Boss-Gegner die letzte Kugel verpasst hat die Punkte für den Kill, egal wieviel die
anderen dazu beigetragen haben. Das ist erstens unfair und führt zweitens dazu, dass jeder
versucht sein eigenes Ding zu machen um selbst möglichst viele Punkte zu kassieren.
Teamplay wird dadurch nicht gefördert.
In der Zeit des grenzenlosen Individualisierungs- und Freischaltungswahnsinns dürfen
natürlich auch hier Unmengen an Gandgets und Teilen nicht fehlen die man sich freischalten
kann. Doch wie es gemacht wird und was man freischalten kann...tja... man hat wirklich das
Gefühl, als ob jemand das Spiel mit absicht möglichst unatraktiv machen wollte. Anstatt sich
für seine hart verdienten Punkte und den entsprechenden Preis einfach das entsprechende Teil
zu kaufen, muss man für Wucherpreise einen Einarmigen Banditen bedienen um dann so sinnfreie
Dinge wie Spitznamen und Gesten für die Figur freizuschalten. Theoretisch kann man neben
Gesten und Spitznamen auch Fähigkeiten und Waffenverbesserungen freischalten, doch habe ich
nach 17 Stunden spielzeit (das Spiel ist schon auf "normal" ziemlich fordernd) zwar jede
Menge Gesten und Spitznamen freigeschaltet, jedoch nur eine Waffe und lediglich ein paar
Fähigkeiten, von denen die meisten eher wenig nützen.
Kleines Beispiel: Nach einem Kapitel bekommt man ca. 2000 - 3000 Punkte. Das Bedienen des
Einarmigen Banditen kostet 2000 Punkte. Und wenn man dann nur einen Spitznamen freischaltet
ist das mehr als frustrierend. Für mich ist das einfach nur eine extrem billige Methode um
den Spieler dazu zu biringen das Spiel mehrmals durchzuspielen.
Nicht mit mir!
All diese Punkte würden das Spiel, unter Berücksichtigung der positiven Aspekte, zu einem
ungefähr durchschnittlichen Spiel machen, wäre da nicht diese eine Sache, die dem Spiel den
Rest gibt.
Man startet mit einer bestimmten, vom Schwierigkeitsgrad abhängigen, Kampfpunktzahl
(=Startcredits), die sich alle Spieler teilen Müssen. Das führt zwangsläufig dazu, dass
schwächere Spieler öfter sterben und respawnen um dann wieder zu sterben was wiederum dazu
führt, dass das gesamte Squad verliert.
Bei der Aktivierung der erwähnten Datenstationen erhällt man +500, bei einem
Tod (der gestorbene respawnt an einer der aktiven Datenstationen) -500 Kampfpunkte .
Nie mehr und nie weniger. Warum dann genau 500? Kein Ahnung. Ich habe irgendwann aufgehört
mich über das Spiel zu wundern...
Sinken die Kampfpunkte auf Null ist das Spiel vorbei und man muss das gesamte Kapitel neu
spielen. Ja richtig. DAS GESAMTE KAPITEL! Keine Checkpoints, keine Savepoints.
Besonders in dem Level mit dem Zug stirbt man so oft, einfach weil man permanent vom Zug
fällt, dass das wiederholte Spielen des selben Levels zuerst Routine und irgendwann
frustrierende Tortur wird.
Und hat man es dann geschafft, fühlt man sich auch nicht besser, weil nicht die Gegner das
Problem waren, sondern das dämliche Leveldesign. Soweit ich weiss, sollen Spiele Spaß
machen. Das tut es in dem Fall eher selten.
Generell kann ich sagen, dass man nach dem Durchspielen (sollte man so lange durchhalten)
nicht das Gefühl einer geschlagenen epischen Schlacht, sondern eher das Gefühl von sinnlos
vergeudeter Zeit haben wird. Sorry, Leute... ich wollte dieses Spiel wirklich gut finden, aber die
Realität sieht, wie so oft, leider anders aus.
Der Coop an sich macht wirklich Spaß und es versteht sich von selbst, dass man selbigen nur
mit Freunden spielen sollte, um das Spiel überhaupt genießen zu können, denn die KI des
Spieles lässt extrem zu Wünschen übrig. Die KI-Kameraden sind sehr passiv und dumm. Auch die
Gegner KI ist nicht besser. Teilweise rennt man an Gegnern vorbei ohne dass sie darauf
reagieren. Die Boss-Gegner fixieren sich teilweise permanent auf den selben Spieler und
beachten den Rest gar nicht, auch wenn diese ihn anschießen. Der Coop-Mode hat bis auf
wenige Ausnahmen, wie z.B. der gegenseitigen Versorgung mit dem Allheilmittel
"Thermalenergie", kaum Aufgaben die Teamplay erfordern.
Die meiste Zeit spielt und stirbt jeder auf eigene Faust. Allerdings man muss dem Spiel zu
Gute halten, dass einige, wenn auch wenige, gute Ideen bezüglich Teamplay verwirklicht
wurden. So z.B. der Boss-Gegner im Zug level, der Riesen-Molch aus der Demo, oder die VSs
für mehrere Spieler.
Zusätzlich gibt es noch einen Online-Multiyplyer Modus mit den üblichen Varianten wie
Deathmatch, Capture the Flag, etc. Obwohl ich diese nicht ausführlich getestet habe, kann
ich sagen, dass sie in keiner Weise besonders hervorstechen und kaum zur Langspieldauer
beitragen werden.
Als Fazit kann ich sagen, dass alles was in Trailern gezeigt wurde wirklich eingehalten
wird. Es gibt viel Action, massig Waffen, viele unterschiedliche Locations, GIGANTISCHE
Gegner und natürlich 4-Spieler-Coop. Soviel zu den positiven Aspekten.
Die Gesamtumsetzung des Spieles wirkt jedoch so schlecht durchdacht und teilweise sogar
unfertig, dass man sich fragen muss ob jemand das Spiel mal vom Anfang bis zum Ende
testgespielt hat. Viel Frust, viel verlorene Zeit, weil man immer wieder die selben Level
spielen muss, führen zu eher wenig Spaß. Capcom ist wirlich kein Neuling und sollte sich
sowas nicht erlauben. Für 10-15 Euro KANN man es sich wegen dem Coop irgendwann kaufen, jedoch würde ich
wiklrich jedem eher zum Gang in die Videothek raten (wenn überhaupt). Ausleihen, durchspielen, darüber
aufregen und dann schnellstmöglich vergessen.
So wie es jetzt ist gebe ich dem Spiel 2 Sterne. Wird das Checkpoint Problem mal irgendwann
behoben, so ist es ein solider 3-Sterne Titel.
Für konstruktive Kritik bin ich jederzeit offen und dankbar.
Die Demo und die Trailer zu Lost Planet² waren vielversprechend und dementsprechend hatte
ich auch (zugegeben) hohe Erwartungen an das Spiel. Vorweg muss ich aber sagen, dass ich
nichts Unmögliches von dem Spiel erwartet habe. Die Trailer sagten mir: "In diesem Spiel
gibt es riesige Gegner, viele Waffen und massig Action!". Also habe ich keine große Story,
viel Realismus, freie Entscheidungsmöglichkeiten, nonlineares Gameplay oder
Charakterentwicklung erwartet. Heisst: Kopf ausschalten und einfach mit Kollegen im
Coop-Geballer Spaß haben. Doch leider ist Lost Planet 2 auch dann enttäuschend, wenn man es
nur als das betrachtet, was es sein will: ein reinrassiger Coop-Shooter.
Warum?
Ein Shooter sollte zumindest halbwegs klar strukturiert, bzw. übersichtlich sein und sich
flüssig steuern lassen.
Der Sound ist gut.
So auch die Grafik, jedoch ist alles ein wenig zu bunt. Das HUD ist überfüllt mit Anzeigen.
In jeder Bildschirmecke gibt es mindestens eine Anzeige für irgendwas. In der Mitte tauchen
zusätzlich ständig Informationen zu Missionszielen und Errungenschaften auf. Spielt man dann
auch noch in einem Waldgebiet, in dem ständig Umgebunsteile in den Bildschirm ragen und
packt man in dieses Gebiet noch Gegner und die eigenen Mitspieler rein....oh man.
Alles ist extrem unübersichtlich führt eher dazu, dass man einfach draufhällt und hofft die
Richtigen zu erwischen, als das man taktisch spielt.
(Es gibt zwar mehrere Steuerungsvarianten, aber ich rede hier von der Standartsteuerung)
Die Steuerung deckt zwar alle nötigen Bewegungen ab, doch ist sie unnötig kompliziert. So
sprintet man z.B. mit der Kreis-Taste und kann seine Figur dann auch nur minimal steuern,
ganz zu schweigen davon, dass man sich nicht mehr umschauen kann, weil die rechte Hand nicht
am rechten Analog Stick ist.
Nach dem Einzoomen, zoomt man auch nicht wieder automatisch aus, sondern muss die
entsprechende Taste nochmal drücken, was in hektischen Kämpfen extrem lästig ist.
Hier mal ein paar wahllose Punkte zum Gameplay, die einen kleinen Eindruck von dem Spiel
vermitteln sollen:
Es gibt einen Anker, mit dem man sich an Wänden und (theoretisch) auch Gegnern festhalten
und hochziehen kann. Diesen kann man allerdings nicht benutzen während man in der Luft ist.
Ausserdem lässt die Figur den Anker auch jedesmal los, wenn sie ein Hindernis streift. Es
gibt eine Auto-festhalte-Funktion, die verhindert, dass man von Klippen stürzt. Aber wozu?
In dem Spiel sind Stürze aus großer Höhe nicht schädlich. Und Stellen, an denen man nicht
runterfallen darf sind so selten, dass diese Funktion eher lästig ist (wenn sie da dann
überhaupt funkioniert), als das sie nützt. Man kann nicht an Leitern springen und dann
weiterklettern, sondern muss von ganze unten starten.
Im Sprint ist die Kameraeinstellung so weit unten, dass man die Umgebung schlecht sehen
kann.
Wird man angeschossen, so hört man sofort auf zu sprinten oder nachzuladen.
Der wohl negativste Punkt ist die Trägheit der Figuren. Sie ziehen sich mit Leichtigkeit
meterhoch in die Luft, tragen Riesige Waffen und klobige Rüstungen können sich aber nicht
wirklich flink bewegen, was gerade in actionreichen Shooter ein absolutes Muss ist.
(Und soll mir keiner sagen, dass es dem Realismus dient, weil ihre Ausrüstung so schwer
ist...).
Diese Trägheit wäre ja nur halb so schlimm, wenn im Gegensatz dazu die Gegner nicht so
verdammt filnk wären. Auch die riesigen Boss-Gegner bewegen sich trotz ihrer Größe viel
schneller und flinker als die Menschen.
Erstaunlicherweise gibt es bei dem Spiel kein Deckungssystem. Doch auch wenn man sich in
Boss-Kämpfen hinter Objekte und Hindernisse stellt und auf Schutz vor den weit ausladenden
Hieben der Gegner hofft, wird man eines Besseren belehrt. Die Boss-Gegner können durch
Säulen und Bäume etc. hindurchschlagen, als ob diese nicht existieren würden und erwischen
den Spieler somit fast überall. Es gibt zwar eine Ausweichfunktion, doch diese ist in
Anbetracht der größe der Boss-Gegner völlig nutzlos, da man trotzdem in ihrem Angriffsradius
bleibt.
Schon überzeugt wie "grandios" dieses Spiel ist? Noch nicht? Gut...
Die Kampagne ist aufgeteilt in Episoden von denen jede aus mehreren Kapiteln besteht, welche
dann wiederum selbst aus mehreren sehr kurzen Teilen bestehen. Diese Teile starten jedesmal
mit folgenden Worten auf dem HUD: "Bitte warten Sie". "Bereit?". "Los!".
Was soll das? Das fühlt sich an wie bei nem Rennspiel oder so ähnlich, macht aber die
Atmosphäre absolut zunichte. Innerhalb dieser kurzen Abschitte besteht die Aufgabe
hauptsächlich darin Datenstationen zu aktivieren und alle Gegner auf dem Weg zu elimineren
um dann nach einem 10-sekündigen Countdown eine Wertung zu erhalten. Diese enhält allerlei
unnötige Statistiken, was übrigens wiederum das Rennspielgefühl bestärkt und den letzten
Rest Atmosphäre kaputt macht. Zusätzlicher Kritikpunkt: Die Punkte werden nicht gemischt und
gleichmäßig aufgeteilt, wie z.B. in "Borderlands". So bekommt z.B. der Spieler, welcher
einem Boss-Gegner die letzte Kugel verpasst hat die Punkte für den Kill, egal wieviel die
anderen dazu beigetragen haben. Das ist erstens unfair und führt zweitens dazu, dass jeder
versucht sein eigenes Ding zu machen um selbst möglichst viele Punkte zu kassieren.
Teamplay wird dadurch nicht gefördert.
In der Zeit des grenzenlosen Individualisierungs- und Freischaltungswahnsinns dürfen
natürlich auch hier Unmengen an Gandgets und Teilen nicht fehlen die man sich freischalten
kann. Doch wie es gemacht wird und was man freischalten kann...tja... man hat wirklich das
Gefühl, als ob jemand das Spiel mit absicht möglichst unatraktiv machen wollte. Anstatt sich
für seine hart verdienten Punkte und den entsprechenden Preis einfach das entsprechende Teil
zu kaufen, muss man für Wucherpreise einen Einarmigen Banditen bedienen um dann so sinnfreie
Dinge wie Spitznamen und Gesten für die Figur freizuschalten. Theoretisch kann man neben
Gesten und Spitznamen auch Fähigkeiten und Waffenverbesserungen freischalten, doch habe ich
nach 17 Stunden spielzeit (das Spiel ist schon auf "normal" ziemlich fordernd) zwar jede
Menge Gesten und Spitznamen freigeschaltet, jedoch nur eine Waffe und lediglich ein paar
Fähigkeiten, von denen die meisten eher wenig nützen.
Kleines Beispiel: Nach einem Kapitel bekommt man ca. 2000 - 3000 Punkte. Das Bedienen des
Einarmigen Banditen kostet 2000 Punkte. Und wenn man dann nur einen Spitznamen freischaltet
ist das mehr als frustrierend. Für mich ist das einfach nur eine extrem billige Methode um
den Spieler dazu zu biringen das Spiel mehrmals durchzuspielen.
Nicht mit mir!
All diese Punkte würden das Spiel, unter Berücksichtigung der positiven Aspekte, zu einem
ungefähr durchschnittlichen Spiel machen, wäre da nicht diese eine Sache, die dem Spiel den
Rest gibt.
Man startet mit einer bestimmten, vom Schwierigkeitsgrad abhängigen, Kampfpunktzahl
(=Startcredits), die sich alle Spieler teilen Müssen. Das führt zwangsläufig dazu, dass
schwächere Spieler öfter sterben und respawnen um dann wieder zu sterben was wiederum dazu
führt, dass das gesamte Squad verliert.
Bei der Aktivierung der erwähnten Datenstationen erhällt man +500, bei einem
Tod (der gestorbene respawnt an einer der aktiven Datenstationen) -500 Kampfpunkte .
Nie mehr und nie weniger. Warum dann genau 500? Kein Ahnung. Ich habe irgendwann aufgehört
mich über das Spiel zu wundern...
Sinken die Kampfpunkte auf Null ist das Spiel vorbei und man muss das gesamte Kapitel neu
spielen. Ja richtig. DAS GESAMTE KAPITEL! Keine Checkpoints, keine Savepoints.
Besonders in dem Level mit dem Zug stirbt man so oft, einfach weil man permanent vom Zug
fällt, dass das wiederholte Spielen des selben Levels zuerst Routine und irgendwann
frustrierende Tortur wird.
Und hat man es dann geschafft, fühlt man sich auch nicht besser, weil nicht die Gegner das
Problem waren, sondern das dämliche Leveldesign. Soweit ich weiss, sollen Spiele Spaß
machen. Das tut es in dem Fall eher selten.
Generell kann ich sagen, dass man nach dem Durchspielen (sollte man so lange durchhalten)
nicht das Gefühl einer geschlagenen epischen Schlacht, sondern eher das Gefühl von sinnlos
vergeudeter Zeit haben wird. Sorry, Leute... ich wollte dieses Spiel wirklich gut finden, aber die
Realität sieht, wie so oft, leider anders aus.
Der Coop an sich macht wirklich Spaß und es versteht sich von selbst, dass man selbigen nur
mit Freunden spielen sollte, um das Spiel überhaupt genießen zu können, denn die KI des
Spieles lässt extrem zu Wünschen übrig. Die KI-Kameraden sind sehr passiv und dumm. Auch die
Gegner KI ist nicht besser. Teilweise rennt man an Gegnern vorbei ohne dass sie darauf
reagieren. Die Boss-Gegner fixieren sich teilweise permanent auf den selben Spieler und
beachten den Rest gar nicht, auch wenn diese ihn anschießen. Der Coop-Mode hat bis auf
wenige Ausnahmen, wie z.B. der gegenseitigen Versorgung mit dem Allheilmittel
"Thermalenergie", kaum Aufgaben die Teamplay erfordern.
Die meiste Zeit spielt und stirbt jeder auf eigene Faust. Allerdings man muss dem Spiel zu
Gute halten, dass einige, wenn auch wenige, gute Ideen bezüglich Teamplay verwirklicht
wurden. So z.B. der Boss-Gegner im Zug level, der Riesen-Molch aus der Demo, oder die VSs
für mehrere Spieler.
Zusätzlich gibt es noch einen Online-Multiyplyer Modus mit den üblichen Varianten wie
Deathmatch, Capture the Flag, etc. Obwohl ich diese nicht ausführlich getestet habe, kann
ich sagen, dass sie in keiner Weise besonders hervorstechen und kaum zur Langspieldauer
beitragen werden.
Als Fazit kann ich sagen, dass alles was in Trailern gezeigt wurde wirklich eingehalten
wird. Es gibt viel Action, massig Waffen, viele unterschiedliche Locations, GIGANTISCHE
Gegner und natürlich 4-Spieler-Coop. Soviel zu den positiven Aspekten.
Die Gesamtumsetzung des Spieles wirkt jedoch so schlecht durchdacht und teilweise sogar
unfertig, dass man sich fragen muss ob jemand das Spiel mal vom Anfang bis zum Ende
testgespielt hat. Viel Frust, viel verlorene Zeit, weil man immer wieder die selben Level
spielen muss, führen zu eher wenig Spaß. Capcom ist wirlich kein Neuling und sollte sich
sowas nicht erlauben. Für 10-15 Euro KANN man es sich wegen dem Coop irgendwann kaufen, jedoch würde ich
wiklrich jedem eher zum Gang in die Videothek raten (wenn überhaupt). Ausleihen, durchspielen, darüber
aufregen und dann schnellstmöglich vergessen.
So wie es jetzt ist gebe ich dem Spiel 2 Sterne. Wird das Checkpoint Problem mal irgendwann
behoben, so ist es ein solider 3-Sterne Titel.
Für konstruktive Kritik bin ich jederzeit offen und dankbar.
von Zockerseele am 2010-05-30
Starker Multiplayer-Titel...aber Leider Auch Nicht Mehr
Nun ist er da, der "Überraschungsshoter" des Jahres. Und ja, er überrascht wirklich, aber nicht unbedingt positiv.
Nach dem spielen der Demo gewann ich den Eindruck eines überraschend guten Multiplayer-Titels, der wohl die stärken seiner Story/Solo-Action etc. erst in der Vollversion voll ausspielt...Aber NÖ, dem ist leider nicht so. Es ist ein starker Multiplayer Titel, aber leider auch nicht mehr.
Positive Punkte:
+ Relativ schöne Grafik (ist schön anzusehen, haut mich aber auch nicht um)
+ Tolle Waffen & Mechs
+ Viele viele Gegner, die wirklich recht unterschiedlich ausfallen und ordentlich Abwechslung bieten
+ Viele viele große Gegner, die wirklich verdammt groß sind ;)
+ Abwechslungsreiche Locations
+ Umfangreicher "Create-a-Soldier" Modus
+ Umfangreicher Multiplayer Modus
+ Splitscreen für bis zu 2 Spieler
+ mehrere Pad-Belegungen möglich
+ viele freispielbare Gimmiks
+ 1 Stern: für die wirklich ausgefallenen, zum Teil haushohen Gegner und die abwechslungsreichen Locations (Präsentation)
+ 1 Stern: für das umfangreiche Waffenarsenal, den Creation-Mode und den Multiplayer-Umfang
Negative Punkte:
- Dicke Schlauchlevel, die extrem kurz geraten sind
- Die schwache Story
- Zu sehr, viel zu sehr auf Multiplayer fixiert
- Gameplay überzeugt mich nicht wirklich
- Im Solo-Einsatz und besonders im Splitscreen ist das HUD total überladen und man verliert bei der sekündlichen Daueraction schnell den Überblick und das selbst auf einem 46 Zöller.
- Mieserabler Missionsaufbau (Aktiviere dies, Aktiviere das und warte am Ende eines Levels immer 10 Sekunden, um den nächsten Abschnitt zu betreten und das selbe Spiel von vorn zu absolvieren)
- Kein Deckungssystem
- Der, Ich nenne Ihn mal "Resident Evil 5 Splitscreen". Heißt: Kleines Kästchen links oben im Bild (für Player 1) und ein kleines Kästchen rechts unten im Bild (für Player 2), links und rechts neben den Game-Kästchen sieht man dann die Karten eingeblendet. Keine Ahnung wieso SO, aber der Splitscreen ist halt da. Das ganze lädt meiner Meinung nach nicht unbedingt zum kooperativen Zocken an einem Fernseher ein, ist aber sicherlich Geschmackssache.
- Nur englische Sprachausgabe. Gut, das mag den einen oder anderen nicht sonderlich stören. Leute die der englischen Sprache jedoch nicht so mächtig sind, können fleißig lesen. Ja richtig, in einem mit Action voll gepacktem Game könnt ihr die eh schon magere Story nicht mal ein bißchen genießen, da Ihr um das lesen nicht herum kommt und euch so schön aus der Action reißen lassen könnt.
- 1 Stern: keine deutsche Sprachausgabe (in einem Action-Titel in meinen Augen mehr als unangebracht)
- 1 Stern: für die mehr als flache Story/ das Game ist nichts für Solisten
- 1 Stern: für den Splitscreen/ das überladene HUD/ kein Deckungssystem in einem Thirdperson-Shooter ist schwach/Missions-Aufbau
Fazit:
Also, Lost Planet 2 ist ein total überladener Multiplayer Shooter mit richtig fetten Bossgegnern, umfangreichen Waffenarsenal, Player-Editior und einer guten Präsentation, mehr aber auch nicht. Wer hier eine starke Story, Charaktere zum einpregen und anspruchsvolles Action-Gameplay sucht, der sucht vergebens. Die fehlende deutsche Sprachausgabe macht das dicke Minus perfekt. Solo-Gamer werden sicherlich enttäuscht.
Alle Multiplayer Fans die auf dicke Action, viele Waffen und Haus-bis Himmelhohe Gegner stehen und wenig Wert auf Charaktere, Story und anspruchsvolle Stellungswechsel legen, können beruhigt zugreifen. Allen anderen empfehle ich den Gang zur nächsten Videothek.
Nach dem spielen der Demo gewann ich den Eindruck eines überraschend guten Multiplayer-Titels, der wohl die stärken seiner Story/Solo-Action etc. erst in der Vollversion voll ausspielt...Aber NÖ, dem ist leider nicht so. Es ist ein starker Multiplayer Titel, aber leider auch nicht mehr.
Positive Punkte:
+ Relativ schöne Grafik (ist schön anzusehen, haut mich aber auch nicht um)
+ Tolle Waffen & Mechs
+ Viele viele Gegner, die wirklich recht unterschiedlich ausfallen und ordentlich Abwechslung bieten
+ Viele viele große Gegner, die wirklich verdammt groß sind ;)
+ Abwechslungsreiche Locations
+ Umfangreicher "Create-a-Soldier" Modus
+ Umfangreicher Multiplayer Modus
+ Splitscreen für bis zu 2 Spieler
+ mehrere Pad-Belegungen möglich
+ viele freispielbare Gimmiks
+ 1 Stern: für die wirklich ausgefallenen, zum Teil haushohen Gegner und die abwechslungsreichen Locations (Präsentation)
+ 1 Stern: für das umfangreiche Waffenarsenal, den Creation-Mode und den Multiplayer-Umfang
Negative Punkte:
- Dicke Schlauchlevel, die extrem kurz geraten sind
- Die schwache Story
- Zu sehr, viel zu sehr auf Multiplayer fixiert
- Gameplay überzeugt mich nicht wirklich
- Im Solo-Einsatz und besonders im Splitscreen ist das HUD total überladen und man verliert bei der sekündlichen Daueraction schnell den Überblick und das selbst auf einem 46 Zöller.
- Mieserabler Missionsaufbau (Aktiviere dies, Aktiviere das und warte am Ende eines Levels immer 10 Sekunden, um den nächsten Abschnitt zu betreten und das selbe Spiel von vorn zu absolvieren)
- Kein Deckungssystem
- Der, Ich nenne Ihn mal "Resident Evil 5 Splitscreen". Heißt: Kleines Kästchen links oben im Bild (für Player 1) und ein kleines Kästchen rechts unten im Bild (für Player 2), links und rechts neben den Game-Kästchen sieht man dann die Karten eingeblendet. Keine Ahnung wieso SO, aber der Splitscreen ist halt da. Das ganze lädt meiner Meinung nach nicht unbedingt zum kooperativen Zocken an einem Fernseher ein, ist aber sicherlich Geschmackssache.
- Nur englische Sprachausgabe. Gut, das mag den einen oder anderen nicht sonderlich stören. Leute die der englischen Sprache jedoch nicht so mächtig sind, können fleißig lesen. Ja richtig, in einem mit Action voll gepacktem Game könnt ihr die eh schon magere Story nicht mal ein bißchen genießen, da Ihr um das lesen nicht herum kommt und euch so schön aus der Action reißen lassen könnt.
- 1 Stern: keine deutsche Sprachausgabe (in einem Action-Titel in meinen Augen mehr als unangebracht)
- 1 Stern: für die mehr als flache Story/ das Game ist nichts für Solisten
- 1 Stern: für den Splitscreen/ das überladene HUD/ kein Deckungssystem in einem Thirdperson-Shooter ist schwach/Missions-Aufbau
Fazit:
Also, Lost Planet 2 ist ein total überladener Multiplayer Shooter mit richtig fetten Bossgegnern, umfangreichen Waffenarsenal, Player-Editior und einer guten Präsentation, mehr aber auch nicht. Wer hier eine starke Story, Charaktere zum einpregen und anspruchsvolles Action-Gameplay sucht, der sucht vergebens. Die fehlende deutsche Sprachausgabe macht das dicke Minus perfekt. Solo-Gamer werden sicherlich enttäuscht.
Alle Multiplayer Fans die auf dicke Action, viele Waffen und Haus-bis Himmelhohe Gegner stehen und wenig Wert auf Charaktere, Story und anspruchsvolle Stellungswechsel legen, können beruhigt zugreifen. Allen anderen empfehle ich den Gang zur nächsten Videothek.
von Deadpool am 2010-05-08

Abb. ähnl.
Nicht vorrätig
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